研究:Agent 更依赖工具报错通道
测量工具调用 Agent 对显式报错与静默损坏的检测和恢复
- arXiv
- 2610.10062
- 发表
- 层
- 应用层
- 场景
- AI Agent
- 被测模型
- claude-haiku-4.5-thinking、claude-haiku-4.5、deepseek-r1 等 6 个
摘要作者称智能体看错误通道而非返回内容,静默损坏更少被当作问题。
作者在 BFCL 多轮可执行环境上注入一次工具层故障,把注意到、改计划、恢复和重复分开记分,而不是只看任务有没有做完。
测量工具调用 Agent 对显式报错与静默损坏的检测和恢复
作者在 BFCL 多轮可执行环境上注入一次工具层故障,把注意到、改计划、恢复和重复分开记分,而不是只看任务有没有做完。
提出 AgentTime 基准,评测智能体按时长工作与估时能力
AgentTime 是对智能体时间自控的评测:预测任务耗时、按要求时长工作、事后估计已用时间。
提出 AdvSim2Real,协同训练网页智能体抵御页面注入
提出 ParanoiaEval 评测编码智能体的不必要风险处置
作者提出 ParanoiaEval,并称它是编码智能体风险处置能力的首个统一基准。要解决的问题是:证据已经确定风险应如何处置之后,智能体仍可能扩大验证、增加保护或备份,而现有评测要么只看功能正确性,要么把相关行为拆开研究。做法是把 NIST 的 ATMA 落到仓库任务。
TAPDreamer 用公开编码器做固定补丁。
提出 HERA,协同演化 harness 与环境以提升 Agent 拒答准确性
HERA 在模型权重固定时,让 harness 与可执行环境按失败协同演化,以改进 agentic abstention。
提出 SWE-CC 基准,评测编码 Agent 对仓库贡献策略的遵守
SWE-CC 评测编码智能体是否遵守仓库贡献策略,而不只看补丁能否通过测试。
揭示工具型智能体判定无用后仍不停止检索,并检验强制整合纠正效果
本文针对智能体在工具静默失效时过度检索的问题,系统分析了判定、信念与停止行动之间的解耦现象,并提出了外部规则整合方案。
提出 WebFovea,加固视觉网页智能体的解析、执行、反馈与观察往返
提出 SceneFactory-3D,用路况反事实评测驾驶策略的闭环安全性
SceneFactory-3D 是 GPU 批处理的多智能体驾驶仿真器,用来在场景和控制器固定时只改路面物理,并比较闭环结果。
重测提示注入检测器在 Agent 工具输出上的检出与任务阻断
摘要论文揭示公开基准无法反映智能体检测器表现,检测能力源于输入格式相似而非通用防御,建议基于工具输出与低误报评测。
构建 Agent Error Dataset,把智能体自然失败转为诊断与修复训练数据
AED是一个面向文本智能体的错误–诊断集合,用来把失败轨迹转成可分析、可训练的诊断与修正,而不是只保留最终奖励。
提出 Drift-Bench++ 评测 Agent 在错位沟通和意图漂移下的对齐
Drift-Bench++ 是面向 Interactive Intent Alignment 的可执行基准:智能体要在用户说错、目标会变、耐心有限时,持续跟上当前意图。
测量系统提示中隐藏日期对评测分数与排名的影响
这篇工作量化一个评测协议问题:系统提示词里用户看不见、且逐日变化的当前日期,会不会单独改变 LLM 分数。
测量面向开发者的 MCP 错误信息对工具调用 Agent 恢复的影响
MCP 错误信息里的下一步常常按人类开发者来写,而只能调用服务器工具的智能体会照着做。做不到就结束回合。作者先统计这类文本,再在 BFCL V4 上只更换错误文本,看回合状态能否回到参考调用之后。
发现暴露模型家族标签会让多智能体派系化并削弱合作
Del Giudice 等人研究异构多智能体 LLM 系统里一个配置细节:把模型家族身份告诉智能体,会不会改变合作。他们把由此出现的、按身份结组的倾向称为 factionalism。任务是无利害的共同决策,没有人设,也没有偏向同家族同伴的奖励。
提出 AGENT BOUNDARY,用四向反事实任务评测工具智能体行动边界
AGENT BOUNDARY 是面向工具使用 LLM 智能体的四向可执行反事实评测,并附带一个决策时 Thought 校准模块。
提出 SameFact,比较同一安全事实在判断与动作选择上的敏感度
摘要SameFact 显示同一安全事实的敏感度随模型、因子和引出协议共同变化。
定义工具调用 Agent 的持久计费状态,提出拒绝钱包攻击与防御
这篇工作把工具调用智能体里跨轮保留、并被提供商反复计费的外部工具返回定义为 persistent billable state,并把它的主机侧再次送入决定当作控制点。。
测量记忆投毒防御在良性对话上的效用与 token 开销
在没有攻击的对话上,给记忆投毒防御计价,而不是再测一轮攻击是否被挡住。