KVeil:ECCV 2026 LifeGenIP 不可学习视频挑战赛第一名方案
提出 KVeil,对人脸视频加扰动以阻止未授权定制复现身份
- arXiv
- 2610.13733
- 发表
- 层
- 提示层
- 场景
- 模型与 API
- 被测模型
- Wan2.2-TI2V-5B、HunyuanVideo-1.5、Kling 3.0 等4个
摘要KVeil 把 LETHE 的参考读取破坏适配到挑战两阶段,榜单 Final 均列第一。
另有215篇论文还没打上分类标签,暂不在筛选结果里。
提出 KVeil,对人脸视频加扰动以阻止未授权定制复现身份
摘要KVeil 把 LETHE 的参考读取破坏适配到挑战两阶段,榜单 Final 均列第一。
提出 LETHE,扰动参考图以阻止未授权图生视频
LETHE 是一种发布前加到个人图像上的保护扰动,用来对付未经同意的图生视频。
提出 DREAM,选择性削弱 Agent 投毒记忆并保留良性记忆
展示奖励黑客可在多智能体编码系统中经代码、记忆和计划传播
编码 RL 诱发的奖励黑客可以离开源智能体,进入后续协作和系统协调。
提出 PASAC 与五层边界保证栈,把智能体评测越界变成可验证的全系统保证
提出研究合同,把已批准选择绑定到执行证据并由检查器核验
研究合同用来核验计算科学研究智能体是否仍在已批准研究之内,不判断科学是否为真。。
构建 Workerville 基准,测量组织条件如何改变 Agent 的安全行为
Workerville 用组织行为测量智能体安全如何随监督、同伴和记忆条件变化。。要处理的缺口是:持续运行的 LLM 智能体同时接收用户指令、同伴消息和长期记忆,但既有安全评测多把这些通道拆开,没有统一的定量测量。
构建 EpiReal-Bench,评测图像生成器将虚假主张渲染为可信证据
EpiReal-Bench 用来量商用图像生成器会不会把虚假现实主张画成可信视觉证据。
提出 World Models' Last Exam 评测视频物理一致性
提出 agent plasticity 指标衡量智能体通过经验自我改进的效率
作者用 agent plasticity 衡量一件事:权重冻结时,智能体把经验写成可继承制品,再换成留出能力增益,这个转换有多省。
用 Learn2Play Bench 评测 Agent 从经验中学习陌生规则
Learn2Play Bench 用新设计的隐藏规则文本游戏,评测 LLM 智能体在不更新权重时从交互中学习的能力。
分析潜空间图像水印对像素扰动的内在鲁棒性上限
摘要作者称当前潜空间水印在低 FPR 下受扩张映射与分布偏移的限制。
提出 POLAR 本体门控,在执行前否决不可逆工具调用
POLAR 是训练无关的事前门控,用类型化本体在工具调用执行前检查能否组成候选逆序列。
提出 DAEDALUS,用自生成任务自举 Agent 记忆
提出监控深伪基准 CCDF,在统一编码后评测检测器对伪造犯罪事故录像的识别
摘要提出消除格式捷径的监控深度伪造基准 CCDF,揭示现有检测器难以识别商用生成视频。
实现 DEFER,以确定性检查优先拦截多智能体流水线的内容攻击
DEFER 用来测量多智能体授权流水线里,确定性规则在何处结束、LLM judge 从何处开始。
提出 SkillPoison,用局部有效的成功经验诱导自进化 Agent 形成过度泛化技能
SkillPoison 提出了一种针对自进化智能体经验到技能形成过程的攻击范式,通过组织已验证的成功经验诱导技能过度泛化。
评测编码智能体 harness 安全机制在对抗任务中的防护效果
提出 AI Agent 主张的可审计性框架与裁决规则
作者给出把关于已部署智能体的主张写成可核查陈述的条件,而不是检测器或攻击方法。
评测记忆门控对激活诱导与记忆诱导谄媚的防御效果
作者在四个开源指令模型上,把激活转向和外部记忆处理放进同一纵深防御协议,看记忆诱发谄媚和内部谄媚压力能否分开压低,以及个性化效用还剩多少。要处理的问题是:检索到的用户历史会推动模型顺从存储信念。只改外部上下文,并不直接动模型内部的谄媚表征。