KVeil:ECCV 2026 LifeGenIP 不可学习视频挑战赛第一名方案
提出 KVeil,对人脸视频加扰动以阻止未授权定制复现身份
- arXiv
- 2610.13733
- 发表
- 层
- 提示层
- 场景
- 模型与 API
- 被测模型
- Wan2.2-TI2V-5B、HunyuanVideo-1.5、Kling 3.0 等4个
摘要KVeil 把 LETHE 的参考读取破坏适配到挑战两阶段,榜单 Final 均列第一。
另有254篇论文还没打上分类标签,暂不在筛选结果里。
提出 KVeil,对人脸视频加扰动以阻止未授权定制复现身份
摘要KVeil 把 LETHE 的参考读取破坏适配到挑战两阶段,榜单 Final 均列第一。
提出 LETHE,扰动参考图以阻止未授权图生视频
LETHE 是一种发布前加到个人图像上的保护扰动,用来对付未经同意的图生视频。
展示奖励黑客可在多智能体编码系统中经代码、记忆和计划传播
编码 RL 诱发的奖励黑客可以离开源智能体,进入后续协作和系统协调。
提出 PASAC 与五层边界保证栈,把智能体评测越界变成可验证的全系统保证
用 FIBS 训练白盒探针,监控智能体破坏行为与未言明欺骗
提出 LGWM,用动作条件世界模型核验 GUI 智能体屏幕转移
构建 EpiReal-Bench,评测图像生成器将虚假主张渲染为可信证据
EpiReal-Bench 用来量商用图像生成器会不会把虚假现实主张画成可信视觉证据。
提出 MFOTL 离线时序验证以监控工具 Agent 的危险动作链
这篇论文对工具调用大语言模型智能体的安全监控进行了形式化时序验证研究。
提出 Persist-3 序贯检验,从隐藏表示识别未见越狱源
Persist-3 是一个有限记忆的序贯检测器,用来判断攻击表示流是否已经不能由任何一个已知越狱源解释。。
提出 World Models' Last Exam 评测视频物理一致性
提出 agent plasticity 指标衡量智能体通过经验自我改进的效率
作者用 agent plasticity 衡量一件事:权重冻结时,智能体把经验写成可继承制品,再换成留出能力增益,这个转换有多省。
提出 STCA,对驾驶视频 VLM 构造可迁移的时空对抗扰动
用 Learn2Play Bench 评测 Agent 从经验中学习陌生规则
Learn2Play Bench 用新设计的隐藏规则文本游戏,评测 LLM 智能体在不更新权重时从交互中学习的能力。
分析潜空间图像水印对像素扰动的内在鲁棒性上限
摘要作者称当前潜空间水印在低 FPR 下受扩张映射与分布偏移的限制。
提出 DAEDALUS,用自生成任务自举 Agent 记忆
提出监控深伪基准 CCDF,在统一编码后评测检测器对伪造犯罪事故录像的识别
摘要提出消除格式捷径的监控深度伪造基准 CCDF,揭示现有检测器难以识别商用生成视频。
研究者提出一种轻量级路由 logits 安全检测器,在提示词预填充阶段读取 MoE 视觉语言模型的专家路由信号,在生成前判断多模态请求是否安全,且不修改模型参数或专家路由。
作者在两个指令微调 MoE VLM 上比较改模型与读路由。组合式风险按 HoliSafe 分成五类:图文各自可安全,合在一起才不安全,或不安全内容只在图像里。
实现 DEFER,以确定性检查优先拦截多智能体流水线的内容攻击
DEFER 用来测量多智能体授权流水线里,确定性规则在何处结束、LLM judge 从何处开始。
提出 SkillPoison,用局部有效的成功经验诱导自进化 Agent 形成过度泛化技能
SkillPoison 提出了一种针对自进化智能体经验到技能形成过程的攻击范式,通过组织已验证的成功经验诱导技能过度泛化。
提出 ProbeGuard,按共识形成过程对医疗问答做选择性弃答
ProbeGuard 是给多轮共识医学问答用的认证弃权框架:基板照原样作答,弃权只看共识是怎么形成的。