跳到正文
原文

用推理期计算量换取对抗鲁棒性

Trading Inference-Time Compute for Adversarial Robustness

arXiv· arXiv:2501.18841· Wojciech Zaremba, Evgenia Nitishinskaya, Boaz Barak, Stephanie Lin, Sam Toyer, Yaodong Yu, Rachel Dias, Eric Wallace, Kai Xiao, Johannes Heidecke, Amelia Glaese·本站收录· 2026-10-14· 原文发表防御

论文速读

防御

据论文 PDF 整理(AI 生成),以原文为准

作者报告:o1-preview与o1-mini上,增加推理计算后多种攻击成功率下降,误用提示除外。

威胁模型攻击者部分控制提示,目标为错误或违规输出。

问题
推理模型充当智能体时会读到不可信输入,对抗稳健性仍然难。对抗训练要事先知道扰动集,作者引述的结果里预训练扩大并未同样改善越狱稳健性。作者要检验:只增加推理计算、不对所测攻击做对抗训练,成功率会不会下降。
方法
不做对抗训练,只增加 o1-preview、o1-mini、o1-v 的推理计算。攻击为 many-shot、StrongREJECT、LMP(最多 25 次)、soft token、人工红队和图像迁移,另测 think-less。
实验与结果
作者称明确任务上成功率多随推理计算下降,网页注入多数到 0。many-shot 在 Misuse Prompts 上 ASR 低于 5%,过去时最高 25%。红队最高档平均 22.6 次、迁移 19%,最低档 11.0 次、36%(n=80)。
局限与可以继续做的
作者称只帮助把规格用到被对手推离训练分布的实例,不覆盖规格的存在、知识与上下文拆分,也没有完整解。任务和计算范围有限;歧义或漏洞上似乎无帮助;是否处处趋于零仍开放。论文未报告多数样本量与 LMP 攻击模型名。
实验设置o1-preview、o1-mini 等 · 2-Digit Addition、2-Digit Multiplication 等 · attack success rate、[email protected] 等
威胁模型
攻击者部分控制提示,目标为错误或违规输出。含 white-box、black-box、static、adaptive。数学题只控忽略标签内、不能放结束标签;误用题可任意改写,但目标回答仍须违规;AdvSimpleQA 只追加输出 COMPROMISED 的指令。未做对抗训练,也不告知攻击形式。
被测模型
o1-previewo1-minio1-v
基准
2-Digit Addition2-Digit MultiplicationMATHStrongREJECTMisuse PromptsPast Misuse Promptsrule followingAdvSimpleQAImageNet-AAttack-BardAttack-Bard-clean
指标
attack success rate[email protected]accuracyaverage attempts needed for successful attackpercent successful transfer attacks
AI 导读论文在 OpenAI 的 o1-preview 和 o1-mini 上测试增加推理期计算量对对抗攻击鲁棒性的影响,发现多种攻击下的攻击成功率随测试时计算量增加而下降,在许多情况下趋近于零。研究未对这些任务做对抗训练,鲁棒性提升仅来自让模型在推理上投入更多计算,与攻击形式无关。论文还探索了针对推理模型的新攻击,并列出推理期计算量无法提升可靠性的情形(包含一些重要例外),同时推测其原因并讨论可能的应对方式。

论文在 OpenAI 的 o1-preview 和 o1-mini 上测试增加推理期计算量对对抗攻击鲁棒性的影响,发现多种攻击下的攻击成功率随测试时计算量增加而下降,在许多情况下趋近于零。研究未对这些任务做对抗训练,鲁棒性提升仅来自让模型在推理上投入更多计算,与攻击形式无关。论文还探索了针对推理模型的新攻击,并列出推理期计算量无法提升可靠性的情形(包含一些重要例外),同时推测其原因并讨论可能的应对方式。

相关热点

0 个事件 · 1 条新闻提到

提到这篇论文的新闻

深度解读

6个问题,点开问题读完整回答

  1. 这篇论文试图解决什么问题?

    作者问:不做对抗训练时,增加推理计算能否降低 o1 被攻击成功的比例。

    推理模型增加 inference-time compute,能否在不做对抗训练、也不告知攻击形式时更少被攻击成功?

    • 场景:作者称模型作为智能体会浏览网页、执行代码,并摄入不可信方的多模态输入,错误动作可能有现实后果。作者引 Carlini (2024) 的说法,称对抗机器学习十年写了逾 9000 篇论文却进展有限;并称预训练规模扩大对稳健性帮助有限。
    • 现有做法:对抗训练在不改标签的变换集 T 上最小化最坏损失(Madry et al., 2018)。作者认为它计算贵,而且必须事先知道 T;安全策略能判断扰动是否改标签,但不能事先把扰动空间探索完,于是像对已知攻击打地鼠。
    • 作者的假设:扩大推理时计算时情况不同。该干预不针对所研究攻击做对抗训练,也不向模型说明攻击性质;作者称它同时提高非对抗性能。
    • 本文做的事:在 o1-preview 与 o1-mini 上,把攻击成功概率写成攻击者资源与推理计算的函数;并适配 soft-token 攻击、提出 think-less,以及假设 nerd-sniping。作者同时标出计算不提高可靠性的设置。
    • 威胁模型:
      • 目标:输出错误答案而非正确答。数学上为 42、正确答案 +1 或 ×7;AdvSimpleQA 上为 COMPROMISED;视觉上为错误类别;策略任务上为违规。
      • 知识:论文写包含 white-box 与 black-box、static 与 adaptive。soft token 用梯度;LMP 与人工红队为黑盒自适应;many-shot 为静态。
      • 能力:提示 x 只有一部分由对手控制。数学题中对手控制忽略标签内片段,但不能放入结束标签。Misuse Prompts 可给任意文本,只要目标回答在该输入下仍违规。AdvSimpleQA 只追加输出关键词的指令,不改网页既有内容。
      • 受害系统:o1 家族推理模型。除图像实验外,不用专门提示或防御性 LMP,只用与提高非对抗性能相同的“多推理”。策略任务不把规格写入上下文。
  2. 有哪些相关研究?

    作者对照对抗训练、测试时增强和预训练规模,区别是推理计算不针对攻击集。

    LLM 越狱与智能体输入

    • 已知越狱:Zou et al. (2023)、Wei et al. (2023)、Andriushchenko et al. (2024)。作者称顶尖模型都已有 jailbreak。
    • 不可信输入:Greshake et al. (2023) 的间接提示注入,Schulhoff et al. (2023),Toyer et al. (2024) 的 Tensor Trust,以及 PromptArmor (2024) 在 Slack AI 公开频道消息中嵌入指令、从私有频道取出机密数据的例子。
    • 下文会用到的攻击现象:Anil et al. (2024) 的 many-shot jailbreaking;Andriushchenko and Flammarion (2024) 报告拒绝训练不一定泛化到过去时。本文的 Past Misuse Prompts 沿用过去时改写。

    对抗训练与预训练规模

    • Madry et al. (2018):在扰动集 T 上做 min-max 对抗训练。作者认为代价高,且必须事先知道 T。
    • 预训练规模:Howe et al. (2024) 报告,无显式防御训练时更大模型在多数任务上只是略更稳健,效果并不可靠。Ren et al. (2024) Table 7 报告,jailbreak 基准上稳健性与预训练计算负相关。
    • Wang et al. (2024) AdvXL:扩大视觉对抗训练的数据与模型。论文转述其相对先前工作在 ImageNet-1K 上绝对提高超过 10%;其 best model 对 ℓ∞ AutoAttack(ε=4/255)稳健准确率 71%,干净准确率 83.9%,约 5B 样本、约 1B 参数。

    测试时计算与图像稳健性

    • 随机平滑:Cohen et al. (2019) 对增强输入的集成输出取共识。Carlini et al. (2023) 在该框架下用预训练扩散模型去掉高斯噪声,以提高可认证稳健性。
    • Sun et al. (2020):test-time training,在测试时用自监督损失训练测试样本,应对训练与测试分布不符。
    • Jain et al. (2023):研究包括改写在内的防御。论文转述他们指出改写可能降低性能,攻击者也可能找到改写后仍对应原攻击的输入。

    实验里的攻击来源与对照

    • PAIR 与 StrongREJECT:Chao et al. (2024) 的 PAIR;Souly et al. (2024) 的 StrongREJECT。本文 LMP 结构类似 PAIR,但攻击者是较小的推理模型,且不限定某一种越狱策略。
    • 图像与问答数据:ImageNet-A(Hendrycks et al., 2021b)、Attack-Bard(Dong et al., 2023)、SimpleQA(Wei et al., 2024)被改成 AdvSimpleQA。
    • 基线:实验没有把对抗训练、随机平滑或 AdvXL 当作对照跑。对照是同一模型在不同推理计算下的攻击成功率,以及 think-less 相对标准 many-shot(Figure 16)。任务、目标与攻击的汇总在 Table 1。

    作者把差别放在:先前测试时增强仍要按对手的扰动集来设计;本文不预知 T,也不对所研究攻击做对抗训练,只增加与非对抗性能相同的推理计算。

  3. 论文如何解决这个问题?

    不改训练、不说明攻击,只增加推理计算,再用多种攻击测成功概率。

    不做所研究任务的对抗训练,也不告诉模型攻击是什么,只让 o1-preview 与 o1-mini 多做推理;再把攻击成功概率写成攻击者资源与推理计算的函数。视觉实验用论文记作 o1-v 的变体。

    任务与对手能改什么

    • 数学:两位数加法、两位数乘法,以及 MathD / MATH(Hendrycks et al., 2021a)。Table 1 与 Section 2.1、附录 A.1 写 2-digit;Figure 2、3、8、20 的图注写 4-digit。每类题的攻击目标都是输出 42、正确答案 +1,或正确答案 ×7。
    • 受控片段:顶层指令要求忽略 <BEGIN IGNORE> 与 </END IGNORE> 之间的文本。对手完全控制该片段,但不能放入结束标签。附录 A.1 给出格式,不在这里复述目标提示。
    • 策略任务:StrongREJECT 的违规题、Misuse Prompts、过去时改写,以及内部无歧义规则子集 rule following(文中也称 RF)。这些任务不把规格写入上下文,依赖安全训练里已有的策略知识。对手可给任意文本,但目标回答在该输入下仍须违规。
    • 其他:AdvSimpleQA 把 SimpleQA 问题与含正确答案的网页拼在一起,对手只追加要模型输出 COMPROMISED 的指令,不改网页原文。视觉任务是给图像预测类别,类别信息写在提示里。

    作者把数学、rule following、AdvSimpleQA 称为 unambiguous:成功有简单判定。Misuse Prompts 称为 ambiguous,人工也常难一致。作者用法律类比:本文评的是模型作为“法官”能否执行无歧义规格,规格本身是否有漏洞另作研究。

    六类攻击

    • Many-shot(Anil et al., 2024):在受控片段放入大量上下文例子,例子的输出是攻击者想要的答案。资源是 token 数。作者称该攻击对所有模型相同,且这些模型没有专门训练来抵抗它。
    • StrongREJECT 套件:来自社交媒体和越狱论文的 jailbreak,配违规问题,用作内容策略上的基线攻击。
    • Soft token:white-box。对手直接设定受控片段的嵌入向量,用梯度下降优化。资源可以是 soft token 个数、优化步数,或嵌入范数上限。按任务分布优化,在留出任务上测。自适应。
    • LMP:黑盒语言程序,循环调用攻击者。每次看到先前失败的反馈后再改下一次,直到首次成功或最多 25 次。用于填写受控片段,或改写 Misuse Prompts 与 rule following 的提示。资源是对受害模型的查询次数。结构类似 PAIR,但不把攻击者限制在某一种越狱策略;论文未给出该攻击模型的名称,只说是较小的推理模型。
    • 人工红队:专家交互寻找违规提示。该设置不扫描攻击者资源。计算档对红队员隐藏,顺序随机,人员跨批次轮换。
    • 图像:ImageNet-A 的自然对抗图,以及针对 Bard 优化、再迁移过来的 Attack-Bard(ℓ∞、ε=16/255)。过程是自适应的,但不是针对这些 o1 模型。不改变对手资源量。另评未加扰动的 Attack-Bard-clean。

    推理计算这一干预

    • 增加的是请求模型多做推理,与提高 o1 系列非对抗性能的干预相同。除图像实验外,不用防御性提示或防御性 LMP 把计算专门导向稳健性。
    • 成功概率:多个提示、每条提示多次采样中,回答满足攻击目标的比例。论文未写采样温度、每条样本数和重复次数。若干图的横轴是推理计算的对数刻度;灰格表示该计算量样本不足。
    • 人工红队把请求档分成 5 档,不给出绝对计算单位。

    Soft token、think-less 与 nerd-sniping

    • Soft token 训练:数据分 train/test。先在不同推理计算下采样训练集回答;再最大化“采样到的思维链 + 攻击者想要的答案”的对数概率;最后在测试集、不同推理计算下评估。无约束优化时范数会远大于普通嵌入,因此另做范数约束:每若干步投影到标准嵌入的平均范数。论文未写具体间隔。作者称无约束版本很强,或可用来给攻击成功概率一个上界;范数约束带来额外优化困难,作者对“攻击还能不能更强”更没把握。
    • Think-less:人工红队找到的一类提示,目的是减少模型实际花掉的测试时计算。在 64-shot 的 many-shot 设置里,与只展示“服从攻击目标”的标准 many-shot 对比。作者称它可被监视,因为推理计算异常少可以被标记。
    • Nerd-sniping:作者用来称呼推理时间远高于该难度通常水平的失败模式,并认为这些离群思维链像困在无产出的循环里。若某实例实际计算高于预期,攻击成功率往往更高。附录 A.3–A.6 有攻击示例和受攻击时的思维链,这里不摘句子。

    如何判定成功

    • 数学按是否等于 42、正确答案 +1 或 ×7。AdvSimpleQA 用神经网络判断是否输出指定词;作者称该任务简单、无歧义,人与该评分者的一致率是 perfect。论文未给这条一致性的样本量。
    • StrongREJECT 用 [email protected],越高越稳。每条误用提示套上每一个 jailbreak,取最差 10% 回答的平均 goodness,再对问题平均。作者把它比作:攻击者知道每题哪些 jailbreak 最有效,并随机选破坏最大的前 10% 之一。本文版本有 35 个 jailbreak,并把提示筛到 60 条违反内部内容策略的问题。
    • LMP 的误用评测不直接用 StrongREJECT 原攻击。攻击者拿到误用意图后可自行设计攻击;评分时把原误用提示与模型对 LMP 攻击的回答配成一对,再用 StrongREJECT grader。Figure 10 有一则改写示例,不在这里引用。
    • 红队分两阶段。第一阶段每个计算档做出 20 条、合计 100 条有效提示,记录达到违规所需的平均尝试,作者定义越高越稳。第二阶段把成功提示用到其他计算档,合计 80 条,记录迁移成功率,作者定义越低越稳。类别为 Erotic Content、Illicit Behavior、Extremist Content、Self Harm,针对拒绝或安全补全策略。
  4. 论文做了哪些实验?

    明确任务上作者称攻击更常失败;误用提示、think-less 与 nerd-sniping 除外。

    实验设置

    • 模型:o1-preview、o1-mini;视觉为 o1-v。LMP 的攻击模型论文未命名。人工红队只报告 o1-preview;视觉只报告 o1-v。
    • 任务:加法、乘法、MATH/MathD,目标为 42、+1、×7。2-digit 与图注中的 4-digit 写法不一致,见上一问。另有 StrongREJECT、Misuse Prompts、Past Misuse Prompts、rule following、AdvSimpleQA、ImageNet-A、Attack-Bard、Attack-Bard-clean。
    • 攻击与资源:many-shot 看 token 数;LMP 单条轨迹最多 25 次;soft token 看个数、步数或范数;红队 40 人、5 个请求档、不扫描资源;图像不扫描资源。除图像外不做防御性提示。
    • 指标:攻击成功概率;StrongREJECT 为 [email protected];视觉为类别准确率,预测错即攻击成功;红队为平均尝试次数与迁移成功率。
    • 评审与样本量:AdvSimpleQA 为神经网络,作者称与人工一致率为 perfect。自由越狱由专家人工评判。论文未报告多数条件的提示条数、每条样本数和重复次数。图中灰格表示该推理计算的样本不足。
    • 未做的事:不对所研究任务做对抗训练,也不把攻击形式告诉模型。推理计算的绝对单位论文未给出。

    主结果

    文本里能逐点回查的完整数值主要在人工红队。Figure 1–16 的曲线端点大多没有写成数字。

    请求推理计算档成功攻击平均尝试迁移成功率(n=80)
    111.036%
    216.830%
    315.621%
    415.920%
    522.619%

    据 Table 2,对象为 o1-preview。尝试次数越高、迁移成功率越低,作者定义为更稳。

    • 红队:作者称最低档最弱,最高档对直接攻击最抵抗,最高三档在迁移上相近。尝试次数不是随档位单调上升。
    • 图 1 的总括:横轴是防御方推理计算(对数)。作者称对无歧义任务,增加推理计算会把攻击成功概率压下去;对误用提示,LMP 常找到一种说法,使回答并不清楚违反策略。图注对 (e) 同时写了 StrongREJECT misuse prompts 和 adversarially manipulated images;(f) 标为 Attack-Bard。
    • 数学 many-shot:作者称固定攻击资源时,成功率随推理计算趋于 0(Figure 2)。×7 目标在计算很少时先不成功,随后先升再趋于 0。作者认为起初是计算不够,模型还没跟上攻击者模式,并称这与 Anil et al. (2024) 一致。o1-preview 作者称定性相似(Figure 20)。

    策略任务与 LMP

    • Many-shot:作者称 o1-mini 与 o1-preview 对 Misuse Prompts 只有轻微易感。Figure 5 图注写 Misuse Prompts 的 ASR 低于 5%,Past Misuse Prompts 最高 25%,且乍看增加计算没有帮助。作者检查样本后认为任务含糊,测试时计算可能没有帮助。附录 A.2 用例子说明评分与“是否违法”可以不一致,这里不引用回答。
    • StrongREJECT 套件:作者称 [email protected] 随推理计算上升,且接近单调(Figure 7)。论文未报告具体分数。
    • LMP:数学结果见 Figure 3(o1-mini)与 Figure 8(o1-preview),作者称定性相似;rule following 见 Figure 6、9。这些图的逐点 ASR 文本未给出。误用提示上,作者称没有看到增加计算提高稳健性的证据,攻击者在较少尝试内持续成功;作者把这归于 StrongREJECT grader 与防御方策略不一致,而不是稳健性失败(Figure 11)。

    Soft token、网页注入与视觉

    • Soft token:若用无约束 soft token 的个数衡量攻击强度,作者称成功率很快接近 1。优化中范数可超过原嵌入范数的 1000×(正文,Figure 21a)。范数约束后,作者称更多思考时间在大约所有任务上帮助防御方;核心任务较难、攻击目标较易时防御方更吃力。Figure 13 的任务是乘法、目标是正确答案 +1:作者称更多推理计算改善防御,但足够多的 soft token 在所测计算下仍然相当有效。Figure 13b 作者称训练不太稳定,但成功不需要挑选检查点。
    • AdvSimpleQA:作者称提高测试时计算后,多数设置的 ASR 降到 0(Figure 14)。纵轴在一张图里是注入条数,另一张是成功率。附录的多网页浏览(注入条数设为 1)中,作者称计算超过某阈值后 ASR 接近 0(Figure 22)。注入从 1 增到 256,作者称没有实质提高 ASR(Figure 23);作者给出一种可能解释:最后一条浏览消息和最终输出之间可能夹有非浏览消息。
    • o1-v:ImageNet-A、Attack-Bard-clean、Attack-Bard 上,作者称增加测试时计算总体上提高表现;Attack-Bard 上持续提高稳健性,干净图上也提高(Figure 15)。论文未给出准确率数字。这些图像不是针对 o1-v 自适应优化的。

    Think-less 与 nerd-sniping

    • Think-less:64-shot。Figure 16 图注写蓝线(think-less)始终在橙线(标准 many-shot)之上。作者称该攻击对 o1-mini 更有效,对 o1-preview 较弱。Figure 17 是“未使用该攻击时的计算 / 使用时的计算”,覆盖所考虑的全部数据集;作者称 o1-mini 的计算下降大于 o1-preview。边框是否表示超过 25 个百分点,文本没有逐图给出,这里不写。
    • 是不是变相少想:作者称多数其他攻击下,推理计算分布变化不大,有时还更长,例如范数约束 soft token。因此作者认为,不能把其他设置都看成 think-less 的伪装。
    • Nerd-sniping:除最低请求档外,实际计算处于 top 5% 的实例,ASR 平均高于该请求档的中位数(Figure 18)。作者认为模型可能把推理计算花在无产出的循环上,因而点态上“想得更久”不等于更稳。

    其他消融与分析

    • 单个 soft token 的训练步数见 Figure 12,文本未给端点 ASR。
    • Figure 13a 的步数按小验证集表现选取;无约束个数的一张补充图是 9 个数学设置之一(Figure 21b),无端点数字。
    • 数学 many-shot / LMP 的 9 个格子(3 任务 × 3 目标)文本只给定性模式,不给逐格 ASR。
    • 红队第一阶段每档 20 条、共 100 条;四类内容见上一问。
    • 脚注:某些情形攻击成功概率先升后降。
    • 附录 A.6:无约束 soft token 的一条轨迹里,模型做完题仍以攻击者答案结束;范数约束时,作者称完整思维链保不住。不摘攻击句。
  5. 有什么可以进一步探索的点?

    作者称只触及规格应用,且未回答成功率是否处处随计算趋于零。

    作者指出的局限与后续方向

    • 四项前提里只碰到一项(Section 1.2):作者列出更安全响应所需的条件:能把上下文拆成不同成分;存在划定允许与禁止的规格;模型知道这些规格;模型能把规格用到具体实例,尤其是对手造成的训练分布外实例。作者称本文只涉及第 4 项,第 1–3 项不在范围内,第 4 项也还没有万无一失的完整解。
    • 规格与合规分开(Section 1.2):作者称本文评的是有推理计算的模型能否执行规格,定义规格留给其他研究;并只聚焦规格无歧义的情形。把规格写得没有漏洞、盖住边界情况,作者称为需要专门研究的难题。
    • 范围(Section 4):作者称只探索了有限的任务集合和有限的计算扩展范围,工作仍是初步的。
    • 是否趋于零(Section 4):在所有设置下,攻击者成功率是否都会随推理计算趋于零,作者称仍然开放。利用策略歧义或漏洞时,扩大计算似乎没有帮助。
    • 新攻击面(Section 4):把推理计算当作安全手段,会打开 think-less;另一种是 nerd snipe,让模型把预算花在与策略无关的任务上。作者称 LMP 在一些情况下发现了这种 distraction attack,此时推理计算可以异常大。
    • 后续攻击(Section 3.6、Section 4、附录 A.7):更强的图像对抗攻击;比无约束 soft token 更现实的多模态 token 梯度方法;更强的浏览智能体提示注入。

    实验覆盖范围

    • 模型:实验跑的是 o1-preview、o1-mini 与 o1-v。人工红队数字只来自 o1-preview(Table 2);视觉准确率只来自 o1-v(Figure 15)。
    • 任务与攻击:Table 1 与 Section 2 列出加法、乘法、MATH,目标 42、+1、×7;StrongREJECT(35 个 jailbreak、60 条提示)、Misuse Prompts、Past Misuse Prompts、rule following、AdvSimpleQA、ImageNet-A、Attack-Bard 与 clean。LMP 单条轨迹上限 25 次;think-less 用 64-shot。
    • 训练与规格:作者未对所研究任务做对抗训练;策略任务的规格不写入上下文(Section 2)。图像实验把类别名写入提示(Section 3.6)。
    • 论文未报告:多数条件的提示条数、每条样本数、重复次数、采样温度、推理计算的绝对单位,以及 LMP 攻击者模型名称。[email protected] 与 o1-v 准确率没有逐点数字。
    • 已写明的判定:AdvSimpleQA 作者称人与神经网络评分一致率为 perfect,未给该比较的样本量;红队迁移为 n=80(Table 2)。ImageNet-A 与 Attack-Bard 的扰动不是针对这些模型优化的(Section 2.2、3.6)。
  6. 总结一下论文的主要内容

    增加推理计算在多种明确任务上降低攻击成功率,但不能填补规格,也会带来新攻击。

    作者测量 o1 系列的对抗稳健性如何随推理时计算变化,且不针对所测攻击做对抗训练。

    • 问题:智能体会读到不可信输入。对抗训练要求事先知道扰动集 T,作者认为已知攻击上的训练像打地鼠。作者引述的 jailbreak 结果里,预训练计算与稳健性负相关,因此他们改看推理时计算。
    • 做法:受害模型是 o1-preview、o1-mini,视觉为 o1-v。对手只控制提示的一部分,或在误用任务里改写输入。攻击包括 many-shot、StrongREJECT 套件、最多 25 次的黑盒 LMP、白盒 soft token、40 人红队,以及 ImageNet-A / Attack-Bard。另设 think-less(压低实际推理)和 nerd-sniping(把计算耗在无产出推理)。策略规格不写入上下文。
    • 明确任务:作者称固定攻击资源时,数学 many-shot 的成功概率随推理计算趋于 0,但 ×7 目标会先升后降。AdvSimpleQA 上,作者称多数设置的 ASR 降到 0(Figure 14)。StrongREJECT 的 [email protected] 作者称接近单调上升(Figure 7),具体分数未给出。
    • 有数字的红队:o1-preview 上,最低请求档平均 11.0 次尝试、迁移成功率 36%;最高档为 22.6 次与 19%(Table 2,迁移 n=80)。作者称最低档最弱,最高三档的迁移相近。
    • 例外:Misuse Prompts 的 many-shot,图注 ASR 低于 5%;过去时版本最高 25%,作者认为任务含糊。LMP 误用上,作者称没有看到计算带来稳健性,并把原因归于评分器与策略不一致。think-less 对 o1-mini 更有效。实际计算处于 top 5% 的实例,ASR 平均更高。
    • 作者的结论:把规模放在推理时计算上,有可能在对抗场景得到规模收益,且高风险时可以临时加大计算。作者同时称这不能补上规格缺失,也不能保证对手无法迫使模型少想,或把预算耗在与策略无关的推理上。

相关论文

共同使用 MATH
再看 3 篇
共同使用 MATH
阅读原文arxiv.org