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Hugging Face Daily Papers· arXiv:2610.13912·本站收录· 原文发表

RSI-Anything:用世界模型解锁递归自我改进

RSI-Anything: Unlocking Recursive Self-Improvement with World Models

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据论文 PDF 整理(AI 生成),以原文为准

RSI-Anything以世界模型做选择与保留;固定coder的CodeContests隐测全过率31.2%。

问题
递归自改进要求一轮交互经验改进下一轮的行动与学习,且更新必须被保留。外部反馈要先执行候选才知道后果,预算有限;策略更新又会改变世界模型面对的候选分布。
方法
RSI-Anything用JEPA-Anything的世界模型给候选打分,决定谁接受外部评估。反馈驱动策略或工作流更新,并在reliability、数据和预算允许时适应世界模型;组件检查与兼容性检查决定保留哪一对。
实验与结果
固定coder的CodeContests隐测全过率从26.3%到31.2%(静态验证器到世界模型适应)。五版4B的F200 Level-2从21.80%到46.01%。40次流式实验平均最佳产率96.15%,对照82.16%。
局限与可以继续做的
作者称还需在同一任务内对策略与世界模型做联合多轮评估;实验室结果评的是协议对齐规划,治疗假设尚待实验检验。代码修复保持coder固定,OSWorld未给出绝对成功率。
实验设置ReasonFlux-Coder-7B、4B policy 等 · CodeContests、APPS Introductory 等 · hidden-test all-pass rate、online test-suite calls per task 等
被测模型
ReasonFlux-Coder-7B4B policyW1
基准
CodeContestsAPPS IntroductoryLiveCodeBench v6MiniWoB++OSWorldLabHorizonSuzuki–Miyaura GC screenSuzuki–Miyaura flow LC–MS screen
指标
hidden-test all-pass rateonline test-suite calls per taskcandidate-ranking accuracyfive-class Brier scoretask success raterelative improvementL1 Acc.L2 Final Scorebest observed yieldmean best observed yield
AI 导读论文提出 RSI-Anything,一个构建在 JEPA-Anything 之上的领域通用框架,用预测性世界模型引导动作与训练数据选择,以实现递归自我改进;观测到的反馈驱动策略或工作流改进以及条件式世界模型适配,组件与兼容性检查则决定是否保留更新后的策略-模型组合。在代码修复任务中,固定 coder 时成功率从静态验证器的 26.3% 提升到预测选择的 29.2%,经世界模型适配后达到 31.2%,测试用量相当。GUI 评测中任务完成率更高,平均动作数减少 39.4%;实验室规划分数在连续五个策略版本上从 21.80% 提升逾一倍至 46.01%。反应优化中,在同样的 40 次实验预算下,RSI-Anything 的平均最优产率为 96.15%,贝叶斯优化为 82.16%。论文还给出一个端到端的免疫科学应用,将工作流演化与预测建模连接到治疗假设生成。

论文提出 RSI-Anything,一个构建在 JEPA-Anything 之上的领域通用框架,用预测性世界模型引导动作与训练数据选择,以实现递归自我改进;观测到的反馈驱动策略或工作流改进以及条件式世界模型适配,组件与兼容性检查则决定是否保留更新后的策略-模型组合。在代码修复任务中,固定 coder 时成功率从静态验证器的 26.3% 提升到预测选择的 29.2%,经世界模型适配后达到 31.2%,测试用量相当。GUI 评测中任务完成率更高,平均动作数减少 39.4%;实验室规划分数在连续五个策略版本上从 21.80% 提升逾一倍至 46.01%。反应优化中,在同样的 40 次实验预算下,RSI-Anything 的平均最优产率为 96.15%,贝叶斯优化为 82.16%。论文还给出一个端到端的免疫科学应用,将工作流演化与预测建模连接到治疗假设生成。

深度解读

6个问题,点开问题读完整回答

  1. 这篇论文试图解决什么问题?

    外部反馈有代价,策略更新又会改变候选分布,一轮经验要变成下一轮仍保留的能力。

    外部反馈有代价,且策略更新会改变世界模型面对的候选分布时,怎样把一轮经验变成下一轮仍保留的行动与学习能力。

    • 场景:作者把递归自改进(RSI)定义为把交互经验变成行动与学习能力的持续改进,并要求更新被保留、从而塑造后续交互与学习。外部反馈必须先执行或评估候选,交互预算紧时探索受限。
    • 现有做法的缺口:世界模型可前瞻评估候选行动的后果,用来排优先级并选择学习数据。作者指出,只有预测并不构成递归改进。
    • 耦合更新:策略更新会改变候选行动与经验分布,预测可能对不上新分布;世界模型更新会改变排序、想象轨迹和学习信号。作者认为,单独改进任一侧不保证联合表现更好,因此要决定何时更新、如何在变化的策略下检查预测,以及保留哪一对策略–模型。
    • 提出的框架:作者提出领域通用框架 RSI-Anything,建在 JEPA-Anything 上。预测引导行动与学习数据选择;观测反馈驱动策略或工作流修订,并在 reliability 检查允许时适应世界模型;组件检查与兼容性检查决定保留的对。作者要检验的是:预测选择是否改进候选挑选,保留的更新是否再带来增益,以及这些增益能否在有限外部反馈下出现。
  2. 有哪些相关研究?

    作者把本文放在递归自改进、验证式策略改进、预测世界模型与科学智能体几条线上。

    作者按第 4 节分成四组,多数条目只描述做法;明确对照只出现在各组末句。

    递归自改进

    • 代码与研究智能体:CURE(Wang 等, 2025)用执行反馈协同演化代码生成与单元测试。Self-Improving Coding Agent(Robeyns 等, 2025)与 Darwin Godel Machine(Zhang 等, 2025)迭代修改智能体实现,并保留经验上验证过的改进;AIDE2(Srikanth 等, 2026)把该路线延伸到自改进的 AI 研究智能体。
    • 技能、课程与在线策略:Voyager(Wang 等, 2023)积累可复用的可执行技能。GenEnv(Guo 等, 2025)与 Agent0(Xia 等, 2025)让任务课程随智能体能力演化。RLAnything(Wang 等, 2026)联合优化策略、奖励模型与环境;OpenClaw-RL(Wang 等, 2026)从用户交互和工具反馈做在线策略改进。
    • 长程与嵌套:Recuris(Yu 等, 2026)把经验记忆、工作记忆和验证门控的记忆演化耦合。ScienceBuddy(Xue 等, 2026)通过 harness 精炼和模型强化学习做嵌套自改进。作者称这些工作改进的是智能体代码、策略、记忆、harness 或训练环境。

    验证与策略自改进

    • 轨迹信号:验证器、自训练、偏好优化和言语反馈(Cobbe 等, 2021;Reflexion, Shinn 等, 2023;ReST, Gulcehre 等, 2023;DPO, Rafailov 等, 2023;STaR, Zelikman 等, 2022)把已评估轨迹变成选择与学习信号。
    • 与实验直接相关的前作:CURE 提供本文代码评测里固定使用的 ReasonFlux-Coder。RLAnything 用反馈联合优化策略、奖励模型与环境。作者称这对应 RSI-Anything 中从反馈到策略的部分;本文另外把世界模型 reliability 和策略–模型兼容性写进更新是否被接受。

    预测世界模型

    • 预测环境:World Models(Ha and Schmidhuber, 2018)、MuZero(Schrittwieser 等, 2020)、Dreamer(Hafner 等, 2025)和 Genie(Bruce 等, 2024)把预测环境用作控制、规划或交互生成的基础。
    • 潜在预测:联合嵌入预测架构(Assran 等, 2023;Bardes 等, 2024;V-JEPA 2, Assran 等, 2025)学习潜在目标,而不重建每个观测细节。JEPA-Anything(Cui 等, 2026)用正交预测分解(OPF)扩到异构数据。作者称 RSI-Anything 在此之上组织预测与观测如何引导行动选择,以及如何接受后续策略或世界模型版本。

    科学与实验室智能体

    • 物理与实验室:RT-2(Brohan 等, 2023)、Open X-Embodiment(2023)和 DROID(Khazatsky 等, 2024)推动动作条件的物理系统模型。LabHorizon(2026)测量视觉下一步动作预测和协议对齐规划。
    • 化学与细胞:作者把语言模型工具、产率预测、Bayesian optimization 和机器人实验室列为选择并测试反应的互补组件(Shields 等, 2021 等)。ReactionT5(Sagawa and Kojima, 2025)支持产物、逆合成和产率预测;作者称化学适配器把它与 JEPA-Anything 的预测设计结合,做动作条件的产率预测。scGPT(Cui 等, 2024)、Theodoris 等(2023)、GEARS(Roohani 等, 2024)和 Bunne 等(2023)支持细胞响应预测。

    基线方法与基准:代码修复对照为随机选择和容量匹配的静态验证器,基准为 CodeContests、APPS Introductory、LiveCodeBench v6,策略固定为 ReasonFlux-Coder-7B。GUI 对照包括初始智能体、RLAnything,以及 MiniWoB++ 上的 World-based control;环境为 MiniWoB++ click-checkboxes 与 OSWorld。实验室对照为 LabHorizon 参照系统,正文点名 Actor–Simulator–Selector。反应优化对照为 Bayesian optimization。

    作者把区别写成:在递归回路中显式加入预测世界模型,由预测引导候选选择,由观测评估模型 reliability,由策略–模型兼容性决定哪些更新被保留并用于后续交互。

  3. 论文如何解决这个问题?

    RSI-Anything用世界模型预测引导选择,再以组件与兼容性检查决定保留哪一对策略–模型。

    RSI-Anything 用世界模型预测决定哪些候选去拿外部反馈,再用这些经验提议并筛选系统更新;被保留的策略–模型对决定下一轮的候选与可学习经验(Figure 2)。领域实现只打开其中一部分通路(Table 4)。

    问题设定

    • 任务规格:领域 d 的任务写成状态、动作、世界模型适配器、验证器、指标、约束和预算。执行选中的动作得到观测反馈;适配器把反馈连到当时的预测、动作、上下文和证据来源。
    • 两套时间:t 是任务内动作步,k 是更新与接受循环。k 计的是循环次数,不是成功修订次数。周期 k 的已接受系统是 (theta_k, phi_d,k):theta_k 可以是可训练参数,也可以是持久化的智能体工作流。
    • 固定与可演化:一轮运行内,任务目标、接口、评分、约束、接受与停止规则、总预算上限固定;剩余预算随使用下降。只延长反馈历史不算策略或模型修订(Table 1)。

    预测与候选选择

    • 继承的预测器:JEPA-Anything 用 OPF 把潜在目标拆成互补因子、分别预测再合成。编码器由状态和领域上下文得到潜变量,动作条件预测器给出下一步潜在状态,读出头可以是点预测或分布。一步选择只需结果读出;多步规划才需要能传播规划状态的适配器,外部核验前 rollout 中的状态仍是预测。
    • 排序:当前策略提出候选。验证器记录有效性、效用分量、证据来源,以及可用的不确定性。无效候选在排序前排除。效用分数为 Rd(τ̂)=∑j wd,j rτ,j−Δd(τ̂),不确定性惩罚只在启用时非零。代码修复的实例是:聚合五类执行结果概率,给四个修订排序,再执行一个。信息寻求采集规则与效用排序分开定义。
    • 证据与想象数据:E0 为确定性规则,E1 为学习模型的预测与 rollout,E2 为模拟器或更高保真计算,E3 为外部测量或实验。想象轨迹进入学习还需通过有效性、最低效用和不确定性检查,且证据源在允许集合内;该路径关闭时想象集为空。这不阻止对不确定候选做外部评估。

    反馈驱动的更新

    • 两条数据:预测–观测对写入历史,并记下生成它的系统版本。策略学习数据与预测器适应数据服务于不同目标,不必相同。
    • 策略路线:按表示选择示范学习、偏好学习,或用评估反馈给持久工作流配置打分。启用的想象轨迹可以补充策略数据。固定策略时不做策略更新。通用协议没有给出统一学习率或迭代次数。
    • 有条件的世界模型适应:reliability 只用当前版本可归因的预测:该版本存下的预测,或用当前模型对记录输入重算;旧版本预测不直接并入当前误差。触发为 uWk=1{ρWk=unreliable}1{Dadapt,k sufficient}1{Bupdate,k≥ĉadapt,k}。覆盖不足时结论是 insufficient,不触发适应。判断只覆盖已观测且被覆盖的候选范围。

    递归保留

    • 两级检查:组件检查看策略的任务效用与约束,或预测器在相关目标上的质量。对检查看组装后的决策行为,以及预测器对所选策略提出的候选是否适用。
    • 失败即回退:组件检查失败则该组件保留当前版本;对检查失败则整对保留当前版本。两者都没变时,不做新的对比较。评估条件预先规定,两侧策略提出的候选可以不同。
    • 数据分工:更新数据构造候选版本,门控数据决定保留谁;指定的留出审计集只用于最终报告。保留的对进入下一轮后,会改变之后哪些行动收到反馈。

    各应用实际打开的通路

    Table 4 与第 6 节写明范围,而不是每个领域都跑完全部循环。代码修复固定 ReasonFlux-Coder-7B;W1 由 Qwen2.5-Coder-3B-Instruct 用 LoRA 适配,输出五类执行概率,固定配置称为 CURE-WM-Lite,另一配置只适应 W1。GUI 同时更新动作策略与结果预测器。实验室定量比较沿五个保留的 4B 策略版本,协议模型预测序列后果。化学适配器由 ReactionT5 与 JEPA-Anything 的预测设计组成,输出产率分布;Table 4 写的更新是测量产率引导后续条件选择。免疫应用在构建阶段保留模型构建工作流和预测器,下游分析冻结世界模型参数。

  4. 论文做了哪些实验?

    固定coder时CodeContests隐测全过率从26.3%到31.2%;实验室与反应优化也有作者报告的增益。

    实验覆盖代码修复、GUI、实验室规划、反应条件搜索和免疫科学应用;第 6 节写明各设置只实例化协议的一部分。

    实验设置

    • 代码修复:策略固定为 ReasonFlux-Coder-7B。世界模型 W1 由 Qwen2.5-Coder-3B-Instruct 经 LoRA 适配。对照为 Random-K 和容量匹配的静态验证器。每轮四个修订、执行一个,最多三轮。CodeContests 为 200 题、三种子,共 600 次 task-seed;在线测试供反馈,隐藏测试报最终全过。APPS Introductory 为 1,000 题,LiveCodeBench v6 为 1,055 题,种子 0、1、2;公开测试引导修复,最终要求通过官方全套测试。
    • GUI:MiniWoB++ 的 click-checkboxes,以及 OSWorld。RSI-Anything 用交互反馈更新策略和世界模型。click-checkboxes 另有 World-based control。OSWorld 对照为初始智能体和 RLAnything。相对增益定义为 100(s_method/s_reference−1)%。
    • 实验室:LabHorizon 的 200 任务 F200。五个连续 4B 策略版本来自同一次自改进,按开发顺序评估。Level-2 Final Score 合并动作序列相似度与参数准确率。参照系统分数在 Table 3 中列出,方法节写明 Actor–Simulator–Selector 的 Level-2 分数为文献报告值。
    • 反应:两个 Suzuki–Miyaura 筛选,对照均为 Bayesian optimization。GC 屏改变 Pd–NHC–DMS 前催化剂、碱和溶剂,测 GC 分析产率,端点为 20 次实验。流式屏用 Pd(OAc)2,以及配体、碱和溶剂,LC–MS 测量,端点为 40 次实验。
    • 免疫应用:Agent Genesis 搜索科学智能体工作流并选出模型构建工作流;下游分析使用参数固定的免疫世界模型。定量设置写在引用文献中,本文没有给出该应用的数值指标。
    • 判定:论文未写 LLM 裁判。代码成功由测试套件判定,反应结果为测量产率。CodeContests 的配对百分点差给出 95% 区间,聚类推断以任务级重抽样为单位(Section 6.2)。论文未报告 GUI 回合数,也未报告流式筛选中 mean 对应的重复序列数。

    主结果

    代码修复是正文里带对照、预算和调用量的主比较。条件为固定 ReasonFlux-Coder-7B、CodeContests、200 题三种子、最多三轮、每轮四选一(Table 2)。

    选择方法隐测全过在线调用/任务
    Random-K26.0%3.72
    容量匹配静态验证器26.3%3.72
    RSI-Anything,固定世界模型(CURE-WM-Lite)29.2%3.71
    RSI-Anything,世界模型适应31.2%3.72
    • 作者报告固定世界模型相对静态验证器的配对增益为 +2.83 个百分点,95% 区间 [+0.17, +5.50];该格对应 175/600。同一比较中,排序准确率从 66.5% 到 72.8%,五类 Brier score 从 0.488 到 0.358(Section 3.1,Figure 3c)。
    • 作者报告世界模型适应比固定世界模型再高 2.0 个百分点,并称两步增益出现在相近的在线测试用量下;执行反馈既进入程序修复,也修订后续选择用的预测器。
    • 作者称这连接了更好的预测与排序,以及同一候选预算下更高的修复成功率。APPS 与 LiveCodeBench 的数字不在 Table 2,见下文。

    GUI 任务完成

    • 测了什么:click-checkboxes 的基线、adapted、最终三档,以及 OSWorld 相对初始智能体的成功率增益(Figure 4)。动作与错误诊断只描述 RSI-Anything,不含 World-based control。
    • 结果:RSI-Anything 成功率由 51% 到 79% 再到 99%。平均动作由 5.30 到 3.21,作者称相对基线减少 39.4%;adapted 为 2.93。重复点击由 237 到 0,图中 adapted 为 2。错误提交回合由 9 到 1,adapted 为 21。World-based control 三档为 49%、96%、98%。OSWorld 上,RSI-Anything 相对 RLAnything 为 5.5%,相对初始智能体为 18.4%;RLAnything 相对初始智能体为 12.3%。这些是相对百分比,论文未报告 OSWorld 绝对成功率。
    • 作者的解读:作者称最终配置把更高成功率与更少提交错误放在一起,尽管动作数相对 adapted 略增。adapted 的 21 个错误提交回合,作者只报告数字,没有另给解释。adapted 档的成功率 79% 低于同档 control 的 96%,作者未解释该差别。

    实验室规划的连续策略版本

    • 测了什么:同一自改进过程中五个连续 4B 策略版本,在 F200 Level-2 上按开发顺序评估(Figure 5)。图中的更新箭头被图注称为框架示意,定量比较跟随保留的策略版本。
    • 结果:Final Score 为 21.80%、38.03%、41.99%、44.56%、46.01%。作者报告终版相对初版高 24.21 个百分点,并在摘要中称 more than double。相对 Actor–Simulator–Selector 参照 45.32%,作者报告差 0.69 个百分点。Level-1 准确率:RSI-Anything 0.700,参照 0.665(Table 3 写作 0.4601 与 0.4532)。
    • 参照系统:Table 3 还列出 Grok 4.3(L1 0.555,L2 0.3244)、Gemini 3.1 Pro(0.465,0.3263)、GPT-5.5(0.535,0.2276)、Kimi K2.6(0.550,0.3150)、Qwen3.6-35B-A3B direct(0.475,0.2534)与 trained(0.635,0.4100)。表题指向参照文献;正文只明确比较了 Actor–Simulator–Selector。作者称这一进程显示,策略版本被保留后,协议对齐规划继续提高。

    反应条件搜索

    • 测了什么:在各自筛选协议内、实验次数对齐的条件下,用产率预测给条件排序,测量产率进入后续选择(Figure 6)。图注写明曲线和柱是两次独立筛选,条件示例与反馈箭头是框架示意。
    • 结果:GC 屏 20 次实验后,best observed yield 为 RSI-Anything 93.0%、Bayesian optimization 87.5%,作者报告差 5.5 个百分点。流式 LC–MS 屏 40 次实验后,mean best observed yield 为 96.15% 与 82.16%,作者报告差 13.99 个百分点。
    • 作者的解读:作者称在匹配的端点上,预测加测量反馈的搜索从同样次数的实验得到更高的 best-yield 指标,并据此支持在有限实验预算下用预测与测量结果一起引导条件选择。中间实验次数的曲线值,正文和图注未给出。

    其他消融与分析

    • APPS Introductory,三种子均值:初始程序 37.90%,随机 44.07%,静态验证器 44.00%,RSI-Anything 46.37%(Figure 3e);静态验证器低于随机。
    • LiveCodeBench v6:初始 25.24%,随机 31.18%,静态验证器 30.74%,RSI-Anything 33.05%(Figure 3f);静态验证器同样低于随机。作者只称 RSI-Anything 高于随机和静态验证器。
    • 上述两个基准均为同一 coder、每轮四个候选、最多三轮;APPS 对应 3,000 次、LiveCodeBench 对应 3,165 次 problem–seed 评估(Section 6.2)。
    • 排序准确率与 Brier score 只报告了静态验证器对固定世界模型,未报告适应后的 W1(Figure 3c)。
    • 免疫应用:自校正去掉已筛选的细胞因子对候选;整合证据后的前瞻提名为 SIRPα 抑制与 IL-36γ 轴调控的组合(Section 3.5)。本文未报告该应用的数值指标。
  5. 有什么可以进一步探索的点?

    作者称还需在同一任务内做策略与世界模型的多轮联合评估,治疗假设尚待实验检验。

    作者指出的局限与后续方向

    Discussion(第 5 节)没有单独的 Limitations 节。作者明确写出的后续要求有三条。

    • 同一任务内的联合多轮评估:作者称现有评估分别支持预测选择、预测器适应、连续策略改进和反馈引导搜索;要确立策略与世界模型在同一任务内的持续相互改进,还需要联合多轮评估。
    • 实验室的物理执行:作者称目前的实验室结果评估的是协议对齐规划;可靠的物理执行需要在相应设备与工作流上评估。
    • 化学范围与治疗假设:作者称化学结果覆盖所报告实验预算下的两个 Suzuki–Miyaura 筛选;免疫科学应用中产生的治疗假设尚待实验检验。

    实验覆盖范围

    • 代码修复保持 ReasonFlux-Coder-7B 固定,比较预测选择与 W1 适应;CodeContests 为 200 题、三种子、最多三轮、每轮四选一,另有 APPS Introductory 1,000 题与 LiveCodeBench v6 1,055 题、种子 0、1、2(Section 6.1)。成功由测试套件判定,论文未报告 LLM 裁判。
    • GUI 评测为 MiniWoB++ click-checkboxes 与 OSWorld;前者给出三档成功率及 RSI-Anything 的动作、重复点击和错误提交,后者只给出相对百分比(Figure 4)。论文未报告 GUI 回合数,也未报告 OSWorld 绝对成功率。
    • 实验室规划在 200 任务的 LabHorizon F200 上,按开发顺序评估同一过程的五个 4B 策略版本,并报告 Level-1 与 Level-2(Figure 5、Table 3)。
    • 反应优化为两个 Suzuki–Miyaura 筛选,分别在 20 次与 40 次实验处与 Bayesian optimization 比较(Figure 6)。论文未报告流式筛选中 mean 所对应的重复序列数。
    • 免疫科学应用在本文中描述工作流演化、世界模型构建,以及下游分析中预测器固定(Section 3.5、Table 4);其定量评估设置写在引用文献中,本文未报告数值指标。
  6. 总结一下论文的主要内容

    RSI-Anything以预测、反馈与保留检查把世界模型接入递归自改进,并在多个领域报告增益。

    RSI-Anything 是一个跨领域框架:用世界模型预测决定哪些候选去拿外部反馈,再用反馈决定策略、工作流或预测器是否更新,并用检查决定哪一对被保留。

    要处理的困难是交互预算有限,以及策略一变,预测器面对的候选分布也会变。作者认为只改进其中一侧,不保证组装后的系统更好。

    预测基础来自 JEPA-Anything 的潜在预测。选择可以按效用排序,也可以另走信息寻求。策略侧可以是示范、偏好或工作流搜索;世界模型只在当前版本被判为 unreliable、数据够且预算够时适应。组件检查或对检查失败,就保留旧版本。各实验只打开其中一段。

    • 代码修复:coder 固定为 ReasonFlux-Coder-7B。CodeContests 200 题、三种子、最多三轮,隐测全过率由静态验证器的 26.3% 到固定世界模型的 29.2%(175/600),再到世界模型适应的 31.2%;在线测试调用为 3.71 或 3.72 次/题(Table 2)。作者报告前一步的配对差为 +2.83 个百分点,95% 区间 [+0.17, +5.50]。
    • GUI:click-checkboxes 上 RSI-Anything 由 51% 到最终 99%,平均动作由 5.30 到 3.21,作者称减少 39.4%。OSWorld 上相对初始智能体为 18.4%、相对 RLAnything 为 5.5%,都是相对百分比(Figure 4)。
    • 实验室:五个 4B 策略版本在 F200 Level-2 上为 21.80% 到 46.01%;作者报告终版比 Actor–Simulator–Selector 参照高 0.69 个百分点,Level-1 为 0.700 对 0.665(Figure 5、Table 3)。
    • 反应:GC 屏 20 次实验的 best observed yield 为 93.0% 对 87.5%;流式屏 40 次实验的 mean best observed yield 为 96.15% 对 82.16%(Figure 6)。

    作者认为这些结果支持世界模型的两个用途:决定哪些行动接受外部反馈,以及让预测器本身随反馈更新。作者同时写道,策略与世界模型在同一任务内的持续相互改进仍需要联合多轮评估,免疫应用中的治疗假设也尚待实验检验。

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