差分隐私混合公共数据集提升隐私学习效果
提出 DP-MixMin,私有学习公开数据混合并做差分隐私微调
- arXiv
- 2610.06636
- 发表
- 场景
- 模型与 API
- 被测模型
- ResNet-18、GPT-2 Medium
- 攻击提取与窃取
摘要DP-MixMin 私下学公开混合再 DP 微调,胸片 macro AUC 与邮件困惑度优于均匀混合。
DP-MixMin 是一条端到端的差分隐私训练流程:先私下决定多个公开数据集的预训练混合,再预训练并在敏感数据上 DP 微调。作者称这是首个这样的流程。
另有 404 篇论文还没打上分类标签,暂不在筛选结果里。
提出 DP-MixMin,私有学习公开数据混合并做差分隐私微调
DP-MixMin 是一条端到端的差分隐私训练流程:先私下决定多个公开数据集的预训练混合,再预训练并在敏感数据上 DP 微调。作者称这是首个这样的流程。
提出危害窗口与区间指标,统一评测分解攻击和提示注入下的智能体滥用监视
摘要统一智能体滥用监视框架,动作视角兼顾两类威胁但危害定位仍存瓶颈。
提出 CRIME 框架,组合良性 Agent 技能诱发恶意行为
CRIME 把公共技能库中各自通过审查的技能配成两两组合,看联合执行能否实现指定恶意任务。。
提出审计感知遗忘框架 AVCE,从文本与视觉通路擦除扩散模型概念
AVCE 是面向扩散模型的概念擦除方法,要让擦除经得起绕过文本条件的潜空间审计,而不只是挡住对抗提示词。
提出 Target-free LAT,用无目标多方向潜干预做对抗安全对齐以抵御越狱
Target-free LAT 是一种不监督有害输出的潜空间对抗对齐。它要处理的问题是:现有 LAT 每步大多只造一种有害行为,对不上真实越狱里的直接遵从、角色扮演、编码和多语言等模式。
衡量分裂学习中梯度相对激活对客户文本重建的额外贡献
这篇工作测量 split learning 分裂点上的文本泄漏:激活单独能恢复多少,训练回传的梯度再增加多少,以及按 token 还是按整篇计分会不会改写结论。
提出 Persona Guardrail,强制客服智能体守住功能边界
Persona Guardrail 是客服向智能体的同步运行时防御:先写明功能边界,再决定放行或拦截,而不是只检测某一攻击类。
提出 ReGap,用自生成伪监督微调恢复模型中的隐私关联
摘要提出无真实私有监督的恢复攻击 ReGap,实验显示微调可通过自生成数据唤醒模型潜在隐私关联,突显后适应隐私风险。
提出 COVER,在语言预算下选择源语言实现跨语言知识遗忘
语言预算下的多语言遗忘:遗忘监督只放在 K 种源语言上,目标是降低其余语言对同一事实的残余访问,而不是把每种评测语言都译成监督数据。
提出 Whiteout,用伪装样本微调覆盖个人敏感信息关联
提出 DART,用去噪表征转移检测多轮智能体攻击并注入提醒
提出 Intervention Score 与 DIR-R,按干预效果选择并修订遗忘参数支持
Storage Is Not Strategy 研究局部化 LLM 遗忘里两个常被混在一起的决定:一开始该更新哪些参数,以及优化改变模型之后这个选择要不要改。
提出 Intent-Privilege OPSD,蒸馏证据化意图以对齐视觉语言模型的安全与有用
Intent-Privilege OPSD 针对视觉语言模型的跨模态隐式风险,把安全与有用性放进同一个训练目标,并要求部署时不再看意图。图像和文本可以各自无害、合在一起才有风险。
提出 ACTR,只更新安全思考神经元以对齐推理与回答的安全类别
提出免训练框架 SED,将有害智能体轨迹蒸馏为可检索安全策略
提出用 API 推理摘要重建轨迹再蒸馏加强化学习,攻破蒸馏防御
这篇工作修订蒸馏攻击的威胁模型:攻击者经合法 API 收集闭源推理数据,先蒸馏自有模型,再做强化学习。作者认为只在蒸馏后评估防御,会漏掉后续 RL,从而高估防御。
用配对续写与激活修补分析工具智能体越狱后的安全路由
这篇工作把越狱上下文残留之后的运行时安全反馈,做成工具智能体上的三路路由问题,并用激活修补给这个路由一个晚层的因果位点。作者认为,反馈可能恢复合法执行、留下未授权动作,或误伤良性流程,而现有攻击、基准和静态护栏没有在固定历史上把这三种结局分开。配对续写因此从同一冻结检查点分别接中性提醒 N 和安全反馈 S,并交叉保留越狱 J+ 与中和越狱 J0。
提出 TULIP,按输入定位形成层并去除目标 token 对齐以实现定向遗忘
TULIP 是一种逐输入选择层的表示级遗忘方法,目标是去掉遗忘答案的形成、留下读出。输出级方法可能只压低特定回答的似然。RMU、LUNAR 等则对全部遗忘样本共用一层。
提出 EOPSA,用 TRR 截断与安全类过滤做在策略自蒸馏安全对齐
提出工具型 Agent 的自适应攻击 DART 与预执行防御 SAGE
摘要论文提出状态控制框架 SEAD、攻击 DART 与防御 SAGE,实验显示执行反馈与环境探测在攻防交互中具有关键作用。