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arXiv· arXiv:2602.14399· In Chong Choi, Jiacheng Zhang, Feng Liu, Yiliao Song·Indexed by this site · Originally published

针对大型视觉语言模型的多轮自适应提示攻击

Multi-Turn Adaptive Prompting Attack on Large Vision-Language Models

Quick read

Attacks

Based on 论文 PDF (AI 生成); refer to the original

MAPA以文本–视觉动作交替和跨轮回退攻击LVLM,HarmBench三模型平均ASR为96.66%(Table 1)。

Threat model目标是构造text-vision提示,使有害且相关响应在至多L轮内出现并尽量少轮。

Questions
多轮越狱能把有害内容逐轮送进纯文本LLM,但扩到LVLM时,论文称仍少有研究:恶意视觉如何逐轮加入,以及模态线索如何互相加强。作者报告,朴素放入过强恶意图像更容易触发安全对齐LVLM的防御。
Methods
MAPA每轮在三种文本或文本–图像动作中按语义相关度贪心选取,跨轮前进、重生成或回退。失败后把失败链喂回攻击器,每任务最多三次。Connector LLM把部分恶意概念转到图像提示,由Stable Diffusion作图。
Experiments and results
在HarmBench上,MAPA对三个开源LVLM的平均ASR为96.66%(Table 1)。攻击GPT-4o-mini时基准未写明,Default Judge下为88.33%,Advanced Judge下为93.33%(Table 3)。
Limitations and future work
作者在附录F指出计算开销、更大商业模型评估和自适应攻击三项后续方向。实验覆盖4个受害LVLM、4个基准和两种防御。Table 3未写基准,主结果未报告重复次数。
Experimental setupLLaVA-V1.6-Mistral-7B、Qwen2.5-VL-7B-Instruct et al. · HarmBench、JailbreakBench et al. · ASR、SEM
Threat model
目标是构造text-vision提示,使有害且相关响应在至多L轮内出现并尽量少轮。每轮可交图像与文本。候选来自Attacker LLM、Connector LLM和Stable Diffusion;按语义相关度选动作并前进、重生成或回退。论文未把MAPA写成white-box或black-box。
Evaluated models
LLaVA-V1.6-Mistral-7BQwen2.5-VL-7B-InstructLlama-3.2-Vision-11B-InstructGPT-4o-mini
Benchmarks
HarmBenchJailbreakBenchAdvBenchRedTeam-2K
Metrics
ASRSEM
AI summary研究者提出多轮自适应提示攻击 MAPA,针对大型视觉语言模型(LVLM),在近期基准上把攻击成功率较现有方法提高 15-30%。论文发现,直接加入视觉输入反而会让多轮越狱更容易被防御,过于恶意的视觉内容会触发安全对齐模型的防御机制,使回答更保守。MAPA 在每一轮交替使用文本与视觉攻击动作以引出最恶意的回答,并在多轮之间迭代调整攻击轨迹,逐步放大回答的恶意程度。该方法在 LLaVA-v1.6-Mistral-7B、Qwen2.5-VL-7B-Instruct、Llama-3.2-Vision-11B-Instruct 和 GPT-4o-mini 上均优于现有方法,代码已在 GitHub 公开。

研究者提出多轮自适应提示攻击 MAPA,针对大型视觉语言模型(LVLM),在近期基准上把攻击成功率较现有方法提高 15-30%。论文发现,直接加入视觉输入反而会让多轮越狱更容易被防御,过于恶意的视觉内容会触发安全对齐模型的防御机制,使回答更保守。MAPA 在每一轮交替使用文本与视觉攻击动作以引出最恶意的回答,并在多轮之间迭代调整攻击轨迹,逐步放大回答的恶意程度。该方法在 LLaVA-v1.6-Mistral-7B、Qwen2.5-VL-7B-Instruct、Llama-3.2-Vision-11B-Instruct 和 GPT-4o-mini 上均优于现有方法,代码已在 GitHub 公开。

Paper analysis

6 questions; open one to read the full answer

  1. What problem does this paper attempt to solve?

    朴素加入视觉会让多轮越狱更易被LVLM防御,MAPA改为逐轮选择文本–视觉动作并跨轮调整轨迹。

    如何在 LVLM 上做多轮越狱,使文本与视觉的有害线索逐轮加强,而不是被一次放入的恶意图像触发更保守的防御。

    • 场景:作者称,相对单轮攻击,多轮越狱更有效也更难防,因为有害内容是逐轮引入而非一次注入。把该路线扩到能同时处理语言和视觉的 LVLM,以及让两种模态互相加强而非互相抵消,作者认为仍少有研究。
    • 现有做法的不足:作者称,护栏变复杂后,单轮 LVLM 攻击对安全对齐模型常常失败(第 4.2 节)。直接套用多轮 LLM 方法,或朴素加上与查询相关的图像,会因恶意信息触发防御,使响应更保守。
    • 观察:Figure 1 在 LLaVA-V1.6-Mistral-7B 上用同一任务对比三种输入。图中标注:仅文本的 jailbreak score 为 1、3、3,失败;文本加相关图像为 3、3、3,失败;组合输入为 1、3、10,并标为越狱。附录 A 给了完整对话,此处不复述。图中评审模型论文未说明。Table 4 被作者用来核对这一现象。
    • 提出的方法:作者提出 MAPA(multi-turn adaptive prompting attack)。每轮交替文本–视觉动作,取恶意程度最高的响应;跨轮用回退式调整改变攻击轨迹,逐步提高响应的恶意程度。度量是响应与越狱目标的语义相关度。
    • 威胁模型:
      • 目标:给定恶意任务 t,构造 text–vision 提示序列,使某一轮响应有害且与 t 相关,此前各轮不成功,并在至多 L 轮内尽量减少成功轮数(式 2)。
      • 受害系统:被查询的 LVLM。实验为三个开源模型与商业 GPT-4o-mini。
      • 能力:每轮可提交图像和/或文本。Attacker LLM 产文本,Connector LLM 改写并给出图像提示,Stable Diffusion 生成图像。可用历史响应决定前进、重生成或回退;一次失败后可换攻击链再试。
      • 知识:方法使用模型输出和语义相关度。论文未写 MAPA 使用梯度或内部参数,也未把它标成 white-box、black-box 或 gray-box。相关工作里的结构类攻击被作者称为可打 black-boxed LVLM,扰动类攻击被写成需要 white-box。
  2. What related research exists?

    论文把相关工作分为单轮LVLM攻击与多轮LLM攻击,并称多轮方法多沿预生成序列推进。

    单轮 LVLM 越狱

    • 扰动类(Qi 等,2024;Niu 等,2024;Wang 等,2024)——经 white-box 访问优化对抗扰动。论文称该优化计算重,且在无法访问模型内部时不实用。
    • 结构类(Gong 等,2025;Ma 等,2024;Wang 等,2024)——不需梯度或内部参数,作者称可直接攻击 black-boxed LVLM。
    • VRP 与 MML——VRP 让模型扮演图像中的高风险角色,并回应排版里的有害请求;MML 用镜像把有害请求放进图像,再用文本模板让模型解密。作者称护栏变复杂后,现有方法对安全对齐 LVLM 常常失败,并指向第 4.2 节。该节 Table 1 并非一律很低,例如 VRP 在 LLaVA 为 66.67%、在 Qwen 为 5.00%,MML 在 Qwen 为 65.00%、在 Llama 为 00.00%。

    多轮 LLM 越狱

    • CoA(Yang 等,2024)——红队 LLM 设计攻击链,并按对话细化后续提示。MAPA 的策略选择作者称与之相似,但扩展了记忆与回退。
    • ActorAttack(Ren 等,2024)——用一组通用攻击线索生成更多攻击路径。
    • FootInTheDoor(Weng 等,2025)——受 foot-in-the-door 效应启发,随对话提高查询的恶意程度。论文称上述工作多沿预生成攻击序列推进,或依赖性质相近的提示(另引 Zhou 与 Arel,2025),这可能妨碍越狱效果。

    基线与基准

    • 基线方法:多轮为 CoA、ActorAttack、FootInTheDoor;单轮为 VRP、MML。HarmBench 上另有 CoA+visual(SD) 与 CoA+visual(UltraBreak)。红队模型与 MAPA 的攻击器、连接器同为 Mistral-Small-3-24B-Instruct-2501。
    • 基准:HarmBench、JailbreakBench、AdvBench、RedTeam-2K。抽样规模见第 4 问。

    作者把本文定位为第一次尝试处理前述两个缺口,并称据其所知此前没有提出过有力的多轮 LVLM 越狱。结论中作者又称,据其所知这是第一项展示部分常用 LVLM 在跨模态多轮对话中安全弱点的工作。

  3. How does the paper address this problem?

    MAPA每轮按语义相关度在三种文本–视觉动作中贪心选择,跨轮前进、重生成或回退,每任务最多尝试三次。

    MAPA 分两层:每轮在三种文本–视觉动作中选出语义相关度最高的响应;若该轮未成功,再按相关度前进、重生成或回退,使恶意程度逐步升高。攻击链在 Turn 0 生成,之后才进入这两层。

    任务形式化

    • 第 i 轮提示为 Pi={QVi, QTi},分别为图像与文本。受害模型 T 的响应依赖全部历史: ri=T(P1∥ r1∥⋯∥ Pi)
    • 评审 J 可以是人或 Judge LLM。J(ri, t)=1 表示响应有害且与任务 t 相关,否则为 0。目标是在至多 L 轮内成功,并尽量减少成功轮数: (P1⋆,…,Pi⋆⋆)=argmini≤ L{(P1,…,Pi)∣ J(ri,t)=1, J(rj,t)=0 ∀ j<i}
    • 作者由此提出两个问题:恶意内容如何逐轮注入;一种模态的有害线索如何与另一种对齐并加强,而不是互相抵消。

    每轮交替攻击动作

    • 候选从哪来:Attacker LLM 先生成未连接文本 uc QT。Connector LLM 按 Chain-of-Thought 找出其中的恶意概念,写出图像生成提示,并把这些概念替换掉,得到连接文本 c QT。Stable Diffusion 再生成图像 c QV。作者称这保留该轮的对抗意图,同时把有害性从文本转到视觉,以避开更强的文本防御。附录 D 给出完整提示词,此处不列其中的句式、字数和用词约束。
    • 三种动作:Action 1 只有 uc QT,覆盖“加图像可能损害攻击”;Action 2 是 uc QT 加 c QV,覆盖两模态各自加强、互不矛盾;Action 3 是 c QT 加 c QV,覆盖只有对齐的图文才加强。
    • 贪心选择:三个动作都查询受害模型,得到三个响应。任一动作被 J 判为 1,则该次尝试成功。否则计算响应与任务编码表示的余弦相似度 SEM(r, t),选最高者,保存对应提示与响应。论文引用 [9],正文未写出编码器名称。流程为附录 B.1 的 Algorithm 1。作者称攻击链生成类似已有工作,差别是每轮从多条候选里换用最有效动作。

    跨轮调整轨迹

    • 轮与迭代:最终攻击序列只保留该轮最优迭代的提示;构造过程中,同一轮 i 可以有多次迭代 s。论文预设最大迭代数和最大轮数,避免在两轮之间循环。同一轮在一串调整里只允许再生一次,不能连续再生两次。实验上限见第 4 问。
    • 三种策略:Advance 表示当前轮进展够,i 加 1。Regen 表示当前轮无进展,重生成提示与动作,s 加 1。Back 表示上一轮看似有效、但本轮新信息说明并非如此,于是 i 减 1 且 s 置 0。
    • 触发条件:比较含历史的 SEM 与不含历史的 SEM′。Advance:当前含历史 SEM 高于上一轮,且高于自身的 SEM′。Back:含历史 SEM 低于上一轮,但 SEM′ 高于上一轮。其余走 Regen,包括恶意程度上升但不渐进,或两种 SEM 都低于上一轮。若下一次再生更差,只把 s 加 1,仍保留原来的动作和响应。
    • 回写攻击器:Advance 把当前响应拼进历史;Regen 不加入新信息;Back 从历史删去上一轮最近响应。附录 B.2 的 Algorithm 2 给出细节。作者称相对 CoA 增加两点:记住再生后的输入–响应对,以免迭代造成退化;允许快速回退,去掉攻击链中的无效部分。

    失败后的 Reflection

    • 作者称,Turn 0 的攻击链若差,会限制后续 MAPA。因此把 LLM 当作优化器,让攻击器在同一任务内从失败策略学习,再设计下一条链。
    • 每个恶意任务最多尝试三次,或直到成功。反思时喂入失败策略、对应攻击链和受害模型的最终响应。不带反思的变体只尝试一次。附录 D 的 Figure 9 与 Figure 10 分别是带反思和不带反思的指令。
  4. What experiments did the paper conduct?

    在四个基准上作者报告MAPA的ASR高于同表多轮基线;HarmBench三开源模型平均为96.66%(Table 1)。

    实验设置

    • 受害模型:LLaVA-V1.6-Mistral-7B、Qwen2.5-VL-7B-Instruct、Llama-3.2-Vision-11B-Instruct,以及商业 GPT-4o-mini。
    • 数据:按 [34] 的协议,HarmBench 从 6 类各随机抽 10 条行为,共 60 个任务;JailbreakBench 从 10 类各抽 6 条,共 60 个任务。AdvBench 与 RedTeam-2K 各随机抽 100 个任务。
    • 基线:多轮为 CoA、ActorAttack、FootInTheDoor;单轮为 VRP、MML。HarmBench 另有 CoA+visual(SD) 与 CoA+visual(UltraBreak)。红队代理统一为 Mistral-Small-3-24B-Instruct-2501,不微调,也未使用论文所称的 SOTA LLM。基线保持其代码中的默认超参。
    • 指标与评审:ASR 为成功攻击占任务集的比例。全部方法用 HarmBench judge 判定成功;论文称该评审是微调的 Llama-2-13B,用于分类安全违规。Table 3 另设 Advanced Judge,由 GPT-4o-mini 自己打分。轨迹选择用的 SEM 不是这条 ASR 的判定器。
    • 生成与预算:红队 temperature 0.3、top_p 0.7;受害模型 temperature 0、top_p 0。受害模型最多 300 token,红队最多 2000。各方法提出的对抗查询数设为 5。MAPA 的(迭代, 轮, 反思尝试)上限为(10, 5, 3)。Stable Diffusion 为 20 步、guidance scale 5.5、512×512。
    • 论文未写明:主结果表的重复次数或随机种子;Table 3 使用哪一个基准;Figure 1 示例分数由哪个评审给出;SEM 编码器的具体模型名。

    主结果

    据 Table 1,HarmBench 上的 ASR(%)。简写:LLaVA 为 LLaVA-V1.6-Mistral-7B,Qwen 为 Qwen2.5-VL-7B-Instruct,Llama 为 Llama-3.2-Vision-11B-Instruct。GPT-4o-mini 不在此表。

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    方法LLaVAQwenLlama平均
    VRP66.675.0065.0045.56
    MML20.0065.0000.0028.33
    CoA75.0073.3363.3370.55
    CoA+visual(SD)68.3371.6731.6757.22
    CoA+visual(UltraBreak)76.6766.6758.3367.11
    ActorAttack25.0025.0031.6727.22
    FootInTheDoor66.6641.6768.3358.89
    MAPA98.33100.0091.6696.66
    • 作者称两种 CoA 视觉变体的平均 ASR 低于原始 CoA,并据此支持“朴素加入视觉会降低攻击表现”。作者另称 MAPA 平均高出 CoA 26.11%。摘要写相对已有方法提高 15-30%;引言把该范围写在 HarmBench 与 JailbreakBench 上。
    • Table 2 只比较多轮基线与 MAPA(JailbreakBench 另列出单轮)。MAPA 平均 ASR:JailbreakBench 91.11%,AdvBench 96.11%,RedTeam-2K 93.89%。作者称相对次优平均分别高出 23.33%、14.45% 与 32.22%。VRP、MML 在 JailbreakBench 三模型均为 00.00%;AdvBench 与 RedTeam-2K 未列单轮结果。作者将 ActorAttack 较低归因于围绕攻击线索提教育性问题,响应可能有害但不直接回应恶意请求。
    • Table 3 攻击 GPT-4o-mini,论文未说明基准。Default Judge 下 CoA、ActorAttack、FootInTheDoor、MAPA 为 53.33%、45.76%、41.66%、88.33%。Advanced Judge 下为 73.33%、64.40%、60.00%、93.33%;表中 improvement 行写为 +20.00、+18.24、+18.34、+5.00。作者称即便 Default Judge 下的 MAPA,也高于 Advanced Judge 下的最高基线。

    消融:动作、策略与 Reflection

    • 测了什么:Table 4 为效率起见,从 HarmBench 每类随机抽 5 条,共 30 个任务。跨轮变体包括去掉 Reflection、用三次重复代替 Reflection、去掉策略调整。轮内以 MAPA w/o Reflection 为对照,分别只用 Action 1、2 或 3;另有带 Reflection 的 text-only MAPA。
    • 结果:默认平均 ASR 为 88.89%(LLaVA 93.33,Qwen 86.66,Llama 86.67)。去掉 Reflection 为 80.00%,表中降幅 -8.89%;其中 Qwen 为 0,LLaVA -10.00,Llama -16.67。三次重复但不反思平均 84.44%(-4.45%),Qwen 仍为 0。去掉策略调整平均 76.66%(-12.23%),Llama 从 86.67 到 60.00。相对 w/o Reflection,单独 Action 1/2/3 平均为 72.22%、62.22%、47.78%,表中降幅 -7.78%、-17.78%、-32.22%。text-only MAPA 平均 82.22%,表中相对默认 -6.67%;Qwen 那一格写为 -6.66。
    • 作者解读:作者称失败经验有助于改写攻击链,单纯重复不如 Reflection。作者称只走 Action 3 最差,因为它不能清楚表达原请求;保留未连接文本并加图像的 Action 2 高于 Action 3。作者称 Llama 对含恶意语义的图像更抗拒,因此在该模型上 Action 1 高于 Action 2 和 3,并据此重申朴素加视觉会使多轮越狱更容易被防御。论文未解释 Qwen 上去掉 Reflection 降幅为 0。

    查询预算、防御与动作分布

    • 固定查询预算:Table 5 在 HarmBench(sampled) 上,以 MAPA 消耗的目标查询总数为预算,基线重复运行直到用尽,再报 ASR 与平均目标查询数。MAPA 为 LLaVA 98.33%(#17.88)、Qwen 100.00%(#16.47)、Llama 91.66%(#34.30)。同表 CoA 为 83.33%(#20.17)、86.66%(#20.00)、85.00%(#34.33);ActorAttack 为 65.00%(#22.47)、48.33%(#18.48)、71.67%(#35.43);FootInTheDoor 为 75.00%(#24.47)、50.00%(#26.87)、85.00%(#34.50)。作者称可比预算下 MAPA 高于这些多轮基线。该表 ASR 与 Table 1 的单次协议不同。论文未在 Table 5 重申 sampled 的条数。
    • 动作分布:作者称 Figure 3 中,含图像的 Action 2 与 3 主导 LLaVA 与 Qwen 的成功越狱,Action 3 多出现在 Turn 1,Turn 2–3 再由 Action 2 与 3 推动。图例写 Uncorrected Text 与 Corrected Text,正文写 Unconnected 与 Connected。转换文本中的柱高对不齐,不摘逐柱数字。
    • 防御:Table 6 在 HarmBench(sampled) 上重做攻击。AdaShield-Static 为 LLaVA 78.33%、Qwen 58.33%、Llama 71.66%、平均 69.44%。Llama-Guard-3-Vision-11B 为 78.33%、78.33%、68.33%、平均 75.00%。作者称相对未防御设置下降 19.45% 与 13.89%。Table 4 默认平均为 88.89%,与这两个差值相符,但 Table 6 未单列对照行。论文写这是初步稳健性检查,未针对具体防御设计自适应攻击。

    其他消融与分析

    • Table 7,HarmBench(sampled),红队 temperature 默认 0.3:-20% 与 +20% 时,平均 ASR 变化为 +4.45 与 +3.33。
    • 受害模型 temperature 从 0.0 改为 0.3:平均变化 +4.44(Llama 一格为 +6.66)。
    • max_token 红队默认 2000:-20%/+20% 的平均变化为 +0.00 与 -1.12。
    • max_token 受害模型默认 300:-33%/+33% 的平均变化均为 +1.11。
    • max_turn 默认 5:-20%/+20% 的平均变化为 +1.11 与 +2.22;Llama 的 -20% 一格为 -0.01。
    • Table 8,HarmBench(sampled) 成功/失败平均 SEM:Llama 0.6738/0.5773,LLaVA 0.6740/0.6572,Qwen 0.6735/0.6490。作者称成功样本更高。附录 C 对 LLaVA 各抽 5 次成功与失败,作者称成功尝试上升更明显;Figure 8 的曲线读数在转换文本中不可可靠摘录。
  5. What are some points that can be further explored?

    作者在附录F列出计算开销、更大商业模型评估和自适应攻击三项后续方向。

    作者指出的局限与后续方向

    • 计算开销:作者在附录 F 写 MAPA 有不可忽略的计算开销,可能限制其在资源受限设置中的适用性。
    • 更大商业模型:作者写评估在有代表性的开源 LVLM 上进行,缺少对更大商业模型的评估,发现的泛化仍是开放问题。原文说的是 larger commercial models;第 4.2 节另有 GPT-4o-mini,附录 F 没有把它算作该项评估。
    • 自适应攻击:作者写对两种有代表性的防御做了初步稳健性检查,但没有针对具体已部署防御设计自适应攻击,并称那会给出更完整的威胁模型。
    • 后续方向:作者写把上述几点留作未来工作(附录 F)。论文其他章节没有另列 Future Work 清单。

    实验覆盖范围

    • 受害模型为 LLaVA-V1.6-Mistral-7B、Qwen2.5-VL-7B-Instruct、Llama-3.2-Vision-11B-Instruct 与 GPT-4o-mini,共 4 个(第 4.1 节)。
    • 基准为 HarmBench 与 JailbreakBench(各 60 个任务)、AdvBench 与 RedTeam-2K(各随机 100 个任务)。HarmBench 为 6 类各 10 条,JailbreakBench 为 10 类各 6 条(第 4.1 节)。
    • 对照包括 CoA、ActorAttack、FootInTheDoor、VRP、MML;HarmBench 另有 CoA+visual(SD) 与 CoA+visual(UltraBreak)(Table 1、Table 2)。红队模型为 Mistral-Small-3-24B-Instruct-2501。
    • 防御实验为 AdaShield-Static 与 Llama-Guard-3-Vision-11B,标注为 HarmBench(sampled)(Table 6)。消融在每类 5 条、共 30 个 HarmBench 任务上进行(Table 4)。正式成功判定为 HarmBench judge(微调 Llama-2-13B);Table 3 另用 GPT-4o-mini 作 Advanced Judge。
    • 流水线上限为迭代 10、轮 5、反思尝试 3(第 4.1 节)。论文未报告主实验重复次数,也未说明 Table 3 的基准;Table 5–7 的 HarmBench(sampled) 未再次写明条数。
  6. Summarize the main content of the paper

    MAPA用语义相关度驱动文本–视觉动作选择与跨轮回退,在所列LVLM和基准上ASR高于同表基线。

    MAPA 是面向 LVLM 的多轮自适应提示攻击。作者要处理的缺口是:恶意视觉如何逐轮加入,以及文本与视觉如何互相加强;他们报告,一次放入过强恶意图像更容易触发安全对齐模型的保守响应。

    • 做法:Attacker LLM 生成未连接文本,Connector LLM 把部分恶意概念转到图像提示,Stable Diffusion 作图。每轮在“仅未连接文本”“未连接文本加图像”“对齐文本加图像”中,按响应与任务的余弦语义相关度贪心选取。未成功时,比较含历史与不含历史的相关度,决定前进、重生成或回退。每个任务最多尝试三次,失败链会喂回攻击器。正式成功由 HarmBench judge 判定,而不是由 SEM 判定。
    • HarmBench:三个开源 LVLM 上 MAPA 平均 ASR 为 96.66%;Qwen2.5-VL-7B-Instruct 为 100.00%,Llama-3.2-Vision-11B-Instruct 为 91.66%(Table 1)。作者称平均高出 CoA 26.11%,并称给 CoA 朴素加视觉后平均 ASR 下降。
    • 其他基准:JailbreakBench、AdvBench、RedTeam-2K 上,MAPA 三模型平均为 91.11%、96.11%、93.89%(Table 2)。作者称相对同表次优平均高出 23.33%、14.45% 与 32.22%。VRP 与 MML 在 JailbreakBench 为 00.00%。
    • GPT-4o-mini:Table 3 未写基准。Default Judge 下 MAPA 为 88.33%,同表最高基线 CoA 为 53.33%;Advanced Judge 下 MAPA 为 93.33%,表中 improvement 为 +5.00。
    • 其他:30 个 HarmBench 任务上,去掉策略调整的平均 ASR 从 88.89% 到 76.66%;只走对齐文本加图像时平均 47.78%(Table 4)。两种防御下,HarmBench(sampled) 平均为 69.44% 与 75.00%(Table 6)。

    作者在结论中称,由语义相关度驱动的动作可以在每轮选出更恶意的响应,并跨轮放大;他们强调多轮攻击里用视觉模态隐蔽注入有害信息。作者称据其所知,这是第一项展示部分常用 LVLM 在跨模态多轮对话中安全弱点的工作,目的是推动更现实恶意设置下的安全对齐。摘要写 ASR 提高 15-30%;引言把该范围写在 HarmBench 与 JailbreakBench。附录 F 把计算开销、更大商业模型评估和针对已部署防御的自适应攻击列为后续事项。

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