SWE-Critix:用于评估编码 Agent 轨迹的后训练通用验证器
提出 SWE-Critix,后训练通用验证器评估编码 Agent 轨迹
- arXiv
- 2610.13356
- 发表
- 层
- 应用层
- 被测模型
- Qwen3-30B-A3B-Thinking-2507、SWE-Critix SFT、SWE-Critix RL
另有201篇论文还没打上分类标签,暂不在筛选结果里。
提出 SWE-Critix,后训练通用验证器评估编码 Agent 轨迹
提出 DREAM,选择性削弱 Agent 投毒记忆并保留良性记忆
展示奖励黑客可在多智能体编码系统中经代码、记忆和计划传播
编码 RL 诱发的奖励黑客可以离开源智能体,进入后续协作和系统协调。
用依据置换与隐层追踪审计法律思维链是否真正依赖所引法条
本研究针对法律领域大语言模型思维链推理中引用法律依据的因果真实性展开实证审计。
提出选项通道攻击,重命名选项标签使 Agent 护栏放行违规操作
摘要作者评估指出类型化模型不应作为最终安全裁决者,其易受非策略文本与选项名称操控,且置信度过滤无法抵御攻击。
审计 LLM 裁判可靠性并定义可信判决率与准确率上界
作者审计 LLM-as-a-Judge 在重复查询、交换候选顺序和更换提示格式时,判决是否还能当作可操作的真值。
提出义务识别基准 ObligationBench,并训练护栏识别 Agent 未履行的安全义务
作者认为编码智能体的安全不能只靠拦截禁止动作,还要找出终止时仍未做的安全关键动作,并将其称为义务。
度量关闭思考指令下终答前是否仍有可见显式推理
作者把 no-thinking 定义为可测量的回答行为,而不是从思考开关、特殊标记或输出长度推断。
构建 Workerville 基准,测量组织条件如何改变 Agent 的安全行为
Workerville 用组织行为测量智能体安全如何随监督、同伴和记忆条件变化。。要处理的缺口是:持续运行的 LLM 智能体同时接收用户指令、同伴消息和长期记忆,但既有安全评测多把这些通道拆开,没有统一的定量测量。
演化可检查评分器并与自改进 Agent 共同演化,抑制奖励作弊
开放任务没有验证器时,被演化的是评分器,而不是再补一条手写 rubric。
构建统一奖励作弊检测基准 RH-Detect 并评测零样本检测器
提出 BRANCH 方法,用分支搜索绕过多扫描器护栏
检验推理 token 数能否区分被提示的诚实与不诚实作答
三个推理模型在被提示的回答政策下出现组水平推理 token 差异。作者把它当作不读思维链内容的 black-box 候选信号,而不是自发欺骗检测器。
揭示推理模型用标识符规则替代随机抽样,使审计可被预测
摘要研究揭示推理智能体将标识符转化为确定性规则,破坏群体独立性并导致审计预测漏洞,建议显式提供随机输入。
提出 PyCache Trap,用字节码缓存替换绕过 Agent 技能扫描器
这篇论文研究了智能体技能(Agent Skills)安全扫描中的“审查–执行脱节”问题,并提出了对应的攻击验证与防御方案。
提出 Persist-3 序贯检验,从隐藏表示识别未见越狱源
Persist-3 是一个有限记忆的序贯检测器,用来判断攻击表示流是否已经不能由任何一个已知越狱源解释。。
提出 U-SPACE 与 U-LENS,从残差流估计推理轨迹不确定性
U-SPACE 与 U-LENS 是面向推理模型的无训练读出:用语义方向定位不确定性的形式,并用一个轨迹分数区分更可能错的回答。
提出 agent plasticity 指标衡量智能体通过经验自我改进的效率
作者用 agent plasticity 衡量一件事:权重冻结时,智能体把经验写成可继承制品,再换成留出能力增益,这个转换有多省。
提出 RAG-PIBench,评测 RAG 上下文中提示注入检测器
用 Learn2Play Bench 评测 Agent 从经验中学习陌生规则
Learn2Play Bench 用新设计的隐藏规则文本游戏,评测 LLM 智能体在不更新权重时从交互中学习的能力。