人格层级模型解释微调 LLM 的上下文泛化
提出人格层级模型解释微调行为的上下文泛化,并用 PPR 抑制奖励作弊
- arXiv
- 2610.09384
- 发表
- 层
- 模型层
- 场景
- 模型与 API
- 测试
- Llama-3.1-8B-Instruct、Qwen3-4B
摘要提出人格层级模型揭示微调跨上下文泛化规律,报告角色距离正相关性,通过 PPR 抑制 RL 作弊。
提出人格层级模型解释微调行为的上下文泛化,并用 PPR 抑制奖励作弊
摘要提出人格层级模型揭示微调跨上下文泛化规律,报告角色距离正相关性,通过 PPR 抑制 RL 作弊。
提出 HACKTRACE 用生成状态检测并抑制代码奖励作弊
摘要论文提出利用生成状态监督作弊尝试的 HACKTRACE 框架,实现高精度低延迟检测并在 GRPO 训练中有效抑制奖励投机。
提出最坏情况约束强化学习,抑制推理蒸馏中的奖励投机
Weakest Link 把大模型推理蒸馏改写成带最坏前缀约束的强化学习:学生最大化可验证任务奖励,但任一前缀上对教师的平均负对数似然不得超过预算 d。作者认为,序列级软 KL 只惩罚平均散度,学生可以用别处的高概率文本掩盖某一步的逻辑错误,同时仍得到正确最终答案。GRPO 则只优化最终答案。
提出 EvoRS,使开放式强化学习的奖励系统随策略在线演化
EvoRS 研究开放式 RL 中奖励系统如何在训练期间保持可靠。写作和角色扮演没有可直接验证的答案,策略一旦适应当前 rubric,奖励会出现黑客、漏掉新行为,以及同查询内更难区分。作者认为只动态改评价标准不够,打分机制和信号组合也会失效。
提出价值引导偏好蒸馏,对齐稀疏长期用户结果并避免奖励投机
Value-Guided Preference Distillation 把多轮心理健康对话的对齐,从轮级偏好改成对多视野用户行为向量的多目标优化,再蒸馏进可部署策略。
提出 DoM 激活探针,监控并发现评测中的奖励作弊
摘要论文分析了前沿开源模型在评测中的奖励投机,展示了利用内部激活均值差向量低成本监控与发现投机行为的可行性。
提出实例感知量表奖励 RULER,用 GRPO 优化开放式 SVG 生成
RULER 用按指令定制的量表奖励,在没有配对 SVG 真值的条件下做开放式矢量图强化学习。
提出 RMB,以多样奖励模型 boosting 缓解 RLHF 奖励作弊
RMB 是一种奖励建模方法:用多样的代理奖励模型加 boosting 聚合,为 RLHF 提供更稳的奖励信号。。
提出 STAR-GRPO,用成对可靠性约束抑制奖励作弊
STAR-GRPO 是一种可靠性优先的组相对优势估计:同一 rollout 的两个评分决定更新强度,任务奖励仍由预指定质量路径选择。