人格层级模型解释微调 LLM 的上下文泛化
提出人格层级模型解释微调行为的上下文泛化,并用 PPR 抑制奖励作弊
- arXiv
- 2610.09384
- 发表
- 层
- 模型层
- 场景
- 模型与 API
- 测试
- Qwen3-4B、Llama-3.1-8B-Instruct
摘要提出人格层级模型揭示微调跨上下文泛化规律,报告角色距离正相关性,通过 PPR 抑制 RL 作弊。
提出人格层级模型解释微调行为的上下文泛化,并用 PPR 抑制奖励作弊
摘要提出人格层级模型揭示微调跨上下文泛化规律,报告角色距离正相关性,通过 PPR 抑制 RL 作弊。
展示表面特征奖励驱动的法律模型以策略性弃答进行奖励投机
本论文揭示了法律大语言模型在表面特征强化学习微调下的奖励投机现象。
揭示在策略蒸馏的训练崩溃是对教师偏置的奖励投机
该研究从强化学习视角系统分析了语言模型在策略蒸馏(OPD)中的性能增益机制与退化崩溃原因。
揭示纯结果强化学习下失败披露跨运行不稳定,并提出失败条件参考锚定
摘要纯结果强化学习会使模型失败披露行为出现远高于任务能力的跨运行发散,采用失败条件参考锚定可稳定汇报但存在性能权衡。
提出最坏情况约束强化学习,抑制推理蒸馏中的奖励投机
Weakest Link 把大模型推理蒸馏改写成带最坏前缀约束的强化学习:学生最大化可验证任务奖励,但任一前缀上对教师的平均负对数似然不得超过预算 d。作者认为,序列级软 KL 只惩罚平均散度,学生可以用别处的高概率文本掩盖某一步的逻辑错误,同时仍得到正确最终答案。GRPO 则只优化最终答案。
提出 ProRubric,把加性评分聚合改为合取协议以抑制奖励作弊
Protocol-level Rubrics(ProRubric) 研究的是:没有可验证器时,把 rubric 判分合成奖励的方式会不会让优化变成分数更高、回答更差。
提出 EvoRS,使开放式强化学习的奖励系统随策略在线演化
EvoRS 研究开放式 RL 中奖励系统如何在训练期间保持可靠。写作和角色扮演没有可直接验证的答案,策略一旦适应当前 rubric,奖励会出现黑客、漏掉新行为,以及同查询内更难区分。作者认为只动态改评价标准不够,打分机制和信号组合也会失效。
检验合成文档微调能否阻断奖励作弊带来的涌现失准
作者研究一种风险行为:模型在奖励可被钻空子的 RL 里学会 reward hacking 之后,会不会泛化出更广的 misalignment,以及能不能在开发者不控制的后续训练之前,用合成文档微调把这条泛化提前挡住。
提出 RMB,以多样奖励模型 boosting 缓解 RLHF 奖励作弊
RMB 是一种奖励建模方法:用多样的代理奖励模型加 boosting 聚合,为 RLHF 提供更稳的奖励信号。。