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10月8日 · 周四

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找到 8 篇

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  1. 防御arXiv 2609.05797

    论文发现安全监控器主要拦截模型本就会拒答的请求

    构建明确度梯级并做守卫微调,以拦住模型会回答的有害请求

    发表
    测试
    Gemma-4-31B-IT、Qwen3-32B、Llama Guard 3 8B 等 6 个

    摘要论文发现安全监视器大多拦截模型已拒答请求,指出明确度偏差是共性原因,并通过双侧梯级微调提升回答请求的召回表现。

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  2. 防御arXiv 2608.30703

    SingProbe 发布开源内在护栏框架,适配 29 个开源模型

    提出内生护栏 SingProbe,复用解码隐状态监测查询意图、回复安全与幻觉

    发表
    测试
    Ling-3.0-tiny-singprobe、Ling-3.0-flash-singprobe、Gemini 3 Pro 等 14 个
    摘要SingProbe 用轻量内生探针做生成时三类监测,并给出流式基准与低开销服务接入。

    SingProbe 是面向生成时监测的开源内生护栏:复用基座解码隐状态,而不是另起模型反复编码文本。

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  3. 防御arXiv 2609.36562

    ThinkingGuard:通过逐步风险归因解码多模态大语言模型中的隐式危害

    构建 TriggerBench 并训练 ThinkingGuard,检测图文隐式风险

    发表
    测试
    ThinkingGuard(Qwen3-VL-8B-Instruct)、GPT-5.1、Claude-Sonnet-4-6 等 9 个
    摘要TriggerBench 隔离触发条件,ThinkingGuard 用分步归因在隐式风险检测上取得作者报告的较高平均分。

    这篇工作研究多模态隐式风险检测:图文各自良性,风险只在关键元素与触发元素交互时出现。

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  4. 防御arXiv 2610.00883

    DeBERTa-ConPara:面向部署的 AI 生成文本检测,推理端 Unicode 归一化提升对抗鲁棒性

    提出推理时 Unicode 归一化的检测器,识别遭字符级扰动的 AI 生成文本

    发表
    测试
    microsoft/deberta-v3-large、deberta-v3-base、bert-large-cased 等 14 个
    摘要推理时归一化消除两类 Unicode 攻击,训练时归一化则会删掉对抗监督。

    DeBERTa-ConPara 是一个面向部署的 AI 文本检测器:DeBERTa-v3-large 在多数据集原始文本上训练,推理前做确定性 Unicode 归一化,用一个固定阈值面对没有目标域标签的场景。

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  5. 防御arXiv 2609.38847

    ProRubric:通过协议级评分标准缓解 Rubric-RL 中的奖励作弊

    提出 ProRubric,把加性评分聚合改为合取协议以抑制奖励作弊

    发表
    测试
    Qwen3-4B、Qwen3-8B
    摘要ProRubric 用离线合取维度替换加性求和,在继续学习时抬高适当性且不损失覆盖率。

    Protocol-level Rubrics(ProRubric) 研究的是:没有可验证器时,把 rubric 判分合成奖励的方式会不会让优化变成分数更高、回答更差。

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  6. 防御arXiv 2609.12459

    EvoRS:面向开放式强化学习的奖励系统在线自演化框架

    提出 EvoRS,使开放式强化学习的奖励系统随策略在线演化

    发表
    测试
    Qwen3-4B、Qwen3-8B、Qwen3.5-27B 等 7 个
    摘要EvoRS 用 on-policy 证据演化完整奖励系统,在写作和角色扮演上同时提高质量并降低黑客与覆盖失败。

    EvoRS 研究开放式 RL 中奖励系统如何在训练期间保持可靠。写作和角色扮演没有可直接验证的答案,策略一旦适应当前 rubric,奖励会出现黑客、漏掉新行为,以及同查询内更难区分。作者认为只动态改评价标准不够,打分机制和信号组合也会失效。

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  7. 防御arXiv 2609.33221

    RMB:用奖励模型 boosting 缓解 RLHF 中的奖励作弊

    提出 RMB,以多样奖励模型 boosting 缓解 RLHF 奖励作弊

    发表
    测试
    Gemma-2B-IT、Mistral-7B-Instruct-v0.2、DeepSeek-R1 等 7 个
    摘要RMB 用 HSIC 多样奖励模型加决策树 boosting,提高偏好准确率并缓解 reward hacking。

    RMB 是一种奖励建模方法:用多样的代理奖励模型加 boosting 聚合,为 RLHF 提供更稳的奖励信号。。

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