研究者提出可检查评分器与自改进 Agent 共同演化方法
演化可检查评分器并与自改进 Agent 共同演化,抑制奖励作弊
- arXiv
- 2610.11464
- 发表
- 层
- 应用层
- 场景
- AI Agent
- 被测模型
- Claude Opus 4.7
摘要十项锚点演化可检查评分器。
开放任务没有验证器时,被演化的是评分器,而不是再补一条手写 rubric。
演化可检查评分器并与自改进 Agent 共同演化,抑制奖励作弊
开放任务没有验证器时,被演化的是评分器,而不是再补一条手写 rubric。
提出包络采样,用少量真值标注重标定 LLM 评委以缓解奖励作弊
作者研究后训练前如何选择真值标注的查询分布,使重标定后的廉价代理更适合被优化。真奖励昂贵时,实践用 LLM judge 代替人类。若失准只发生在基座很少生成的输出上,on-policy 标注修不到这些点,随后的 KL 正则优化会把质量集中到被高估的输出。
提出 RubricArmor,用攻击–修复循环生成抗奖励作弊的评分准则
提出 MetaRubric,以证据感知奖励缓解评分标准强化学习的虚记分
MetaRubric 针对 rubric-based RL 里的空记分:评审在准则要求的信息或动作缺失时仍给高分。
提出 ProRubric,把加性评分聚合改为合取协议以抑制奖励作弊
Protocol-level Rubrics(ProRubric) 研究的是:没有可验证器时,把 rubric 判分合成奖励的方式会不会让优化变成分数更高、回答更差。
提出 STAR-GRPO,用成对可靠性约束抑制奖励作弊
STAR-GRPO 是一种可靠性优先的组相对优势估计:同一 rollout 的两个评分决定更新强度,任务奖励仍由预指定质量路径选择。
审计 Agent 基准通过轨迹,区分无根据通过与奖励黑客并封堵复测
Scale AI 的这篇工作把 agentic benchmark 的有效性写成持续维护问题:验证器给满分,并不等于智能体展示了任务所要的能力。
提出 RMB,以多样奖励模型 boosting 缓解 RLHF 奖励作弊
RMB 是一种奖励建模方法:用多样的代理奖励模型加 boosting 聚合,为 RLHF 提供更稳的奖励信号。。
分析稀疏重叠下 LLM judge 与人类一致性的验证误差并规划重叠分配
这篇工作研究标注重叠很稀时,怎样验证 LLM judge 是否足以替代人类,并规划重叠该留多少、怎么分配。。部署前的标准做法是在校准集上比较 judge 与人类的一致性。
提出 TAME,在强化学习中抑制模板激活以缓解思维链混淆
提出 EvoRS,使开放式强化学习的奖励系统随策略在线演化
EvoRS 研究开放式 RL 中奖励系统如何在训练期间保持可靠。写作和角色扮演没有可直接验证的答案,策略一旦适应当前 rubric,奖励会出现黑客、漏掉新行为,以及同查询内更难区分。作者认为只动态改评价标准不够,打分机制和信号组合也会失效。
提出 HackProbe,黑盒检测并免疫自演化中的奖励作弊
HackProbe 是挂在自演化循环上的黑盒监控器,用来发现奖励黑客并改选候选。
提出常和辩论训练,减轻弱评审下 RLAIF 的奖励作弊
作者在可核对最终答案的数学题上,比较辩论式 RLAIF 与单人 RLAIF 的奖励黑客动态。
提出分片监督,将评判标准分配给独立调用以抵御展示攻击
本文系统研究了大语言模型在执行多标准监督与评判时的决策负载瓶颈及其安全风险。
构建 Universal Verifier 核验计算机使用 Agent 轨迹
Universal Verifier 给计算机使用轨迹打过程分和结果分,并定位失败。CUAVerifierBench 用人工标签衡量这种验证器。